செஸ் விளையாட எப்படி என்பதை அறிக

தந்திரோபாயங்கள், மூலோபாயம், மற்றும் அடிப்படை விதிகள் கொண்ட தொடக்க செஸ்

சதுரங்கம் இரண்டு வீரர்கள் நடித்த ஒரு குழு விளையாட்டு. ஒவ்வொரு வீரர் 16 துண்டுகள் ஒரு இராணுவ கட்டுப்படுத்துகிறது, ஒரு நபர் வெள்ளை இராணுவ வகிக்கிறது, மற்றொரு கருப்பு இராணுவ வகிக்கிறது. வெள்ளை தொடங்கி, ஒவ்வொரு வீரரும் ஒவ்வொரு முறை ஒரு துண்டு நகரும் ஒரு முறை எடுக்கும். ஒவ்வொரு துண்டு ஒரு தனிப்பட்ட முறையில் நகர்கிறது, சதுரங்க விளையாட்டை எப்படிக் கற்றுக்கொள்வது என்பதை துண்டுகள் நகர்த்துவது எப்படி என்பது புரிகிறது. சில தனிப்பட்ட அல்லது மேம்பட்ட நகர்வுகள் உள்ளன, நீங்கள் ஒரு தொடக்க வீரர் என்றால், நீங்கள் உங்கள் விளையாட்டை கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்.

ஒரு செஸ் விளையாட்டு தொடங்குகிறது

ஒரு சதுரங்க விளையாட்டு தொடங்குவதில் முதல் படி ஒழுங்காக குழு எப்படி அமைக்க வேண்டும் என்பதை கற்றுக்கொள்கிறது. இந்த இரண்டு படைகள் பலகையில் ஒருவரையொருவர் எதிர்த்து நிற்கின்றன, ஒவ்வொரு இராணுவத்தின் இரண்டாவது வரிசையோ அல்லது முன் வரிசையோ மிகச் சிறிய துண்டுகளாகக் கொண்டன. பெரிய துண்டுகள் முதல் வரிசையில், அல்லது பின்னால் இருக்கும். ராஜாவின் ராணியான ஜோன் மற்றும் ராணி இராணுவத்தின் மையத்தில் உட்கார்ந்து, பின்னால், பிஷப்புகள், குதிரைகள், மற்றும் கயிறுகளால் பிணைக்கப்பட்டு, முன்னணி பேய்களால் பாதுகாக்கப்படுகின்றன.

துண்டுகள் பற்றி

இரண்டு மிக மதிப்புமிக்க துண்டுகள் ராஜா மற்றும் ராணி. அவர்கள் பின்பற்றுபவர்கள், பிசாசு, மற்றும் குதிரை. சிப்பாய்கள் மிகச் சிறிய மதிப்புமிக்க துண்டுகள், ஆனால், ராஜாவை காப்பாற்ற அனைத்துப் பாகங்களும் முக்கியம்.

ராஜா குறுக்காகவும் எந்த திசையில் செல்ல முடியும், ஆனால் ஒரே நேரத்தில் ஒரு சதுரத்தை மட்டுமே நகர்த்த முடியும். ராணி மிகவும் சக்திவாய்ந்த சதுரங்க சதுரம் மற்றும் எந்த திசையில் நகர்த்த முடியும், எந்த சதுரங்கள் எண்ணிக்கை.

பிஷப் எந்தவொரு இடைவெளிகளிலும் குறுக்கு வழியில் ஒரு நேர் கோட்டில் செல்ல முடியும்.

வேலி அல்லது கோட்டை, கிடைமட்டமாகவோ அல்லது செங்குத்தாகவோ எந்தவொரு இடைவெளிகளிலும் ஒரு நேர்கோட்டில் செல்ல முடியும். ஒரு குதிரைத் தலையைப் போன்ற குதிரை, எல் வடிவ வடிவத்தில் நகரும்.

சிப்பாய்கள் சிறிய, மிகச் சிறிய செஸ் சதுரங்கங்களாகும். துண்டுகள் நேரடியாக ஒரு வழியில் செல்லலாம், நேரடியாக முன்னோக்கி, ஒரே நேரத்தில் ஒரு சதுரம் (அதன் சிப்பாயின் முதல் நகர்வு என்றால், அது ஒன்று அல்லது இரண்டு சதுரங்களை நேரடியாக முன்னோக்கி நகர்த்தலாம்).

சதுரங்கத்தின் பொருள்

சதுரங்கில் இறுதி இலக்கு, எதிர்க்கும் இராணுவத்தின் தலைவரான ராஜாவைக் கைப்பற்ற வேண்டும். ராஜாவைக் கவரும் ஒரு காவற்காரர் என்று அழைக்கப்படுவதுடன், செக்மேட்டிங் பக்கத்திற்கான வெற்றியில் விளைகிறது. ஒரு சதுரங்க விளையாட்டை வெல்வதற்கு முக்கியமாக இருக்கும் 10 அடிப்படை செக்மேட் வடிவங்களை நீங்கள் கற்றுக்கொள்ளலாம். மேலும், சதுரங்கத்தில் செய்யக்கூடிய சில தவறுகள் உங்கள் எதிரிக்கு ஒரு சில நகர்வுகளில் ஒரு நன்மை தரும். முட்டாள்தனமான துணையைப் போல் அறியப்படும் பிளின்டர்ஸ், சதுரங்கில் விரைவான செக்மேட் செய்ய வழிவகுக்கும். ஆரம்பத்தில் அந்த தவறுகளை எப்படி தவிர்க்க வேண்டும் என்பதை அறிக.

மூலோபாயம் மற்றும் தந்திரோபாயங்கள்

சதுரங்க விளையாட்டை எப்படிக் கற்றுக் கொள்வது என்பது விதிகளை புரிந்து கொள்ளாமல் போகும். மூலோபாயம் மற்றும் தந்திரோபாயங்கள் சிறந்த சதுரங்க விளையாட்டை மிகவும் முக்கியம். நீண்ட கால மூலோபாய திட்டங்கள் , பொருள் முன்னணி, உங்கள் தாக்குதலின் வளர்ச்சி, அரச பாதுகாப்பு மற்றும் விண்வெளி மேலாண்மை போன்ற கருத்துக்களைச் சுற்றி சுழலும். உங்கள் பிஷப்புகளின் இயக்கத்தைத் திட்டமிடுவது பெரும்பாலும் செக்மேட்டை அடைவதற்குப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு முக்கிய உத்தியாகும்.

அடிப்படை செஸ் தந்திர உத்திகள் குறுகிய கால, கட்டாய சீட்டுகள் ஆகும், இவை விரைவாக விளையாட்டின் போக்கை மாற்றலாம். ஃபோர்க்ஸ், ஊசிகளின் மற்றும் skewers மிகவும் பொதுவான தந்திரோபாய மையக்கருவிகளில் உள்ளன.

விளையாட்டின் கட்டங்கள்

பெரும்பாலான சதுரங்க விளையாட்டுக்கள் மூன்று கட்டங்களைக் கடந்து செல்கின்றன: திறப்பு , நடுப்பகுதி மற்றும் எண்ட்கேம். சதுரங்க திறப்புகளின் அடிப்படை கொள்கைகளில் சிலவற்றை உங்கள் துண்டுகளை உருவாக்கவும், ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கவும் உதவும்.

நடுத்தரக் களம் இரண்டு படைகள் இடையே பெரிய போர்களை நடத்தி எங்கே. இறுதி கட்டம், எண்ட்கேம் , போர்டில் சில மீதமுள்ள படைகள் இடையே ஒரு இறுக்கமான போர் ஆகும்.