இந்த விரைவான மூலோபாய குறிப்புகள் ஜின் ரம்மிக்கு எப்படி வெற்றி பெறும் என்பதை உங்களுக்குக் கற்பிக்கும்
ஜின் ரம்மி ஒரு வேகமான மற்றும் எளிதான விளையாட்டு. இந்த காரணத்திற்காக, நீங்கள் பின்பற்ற வேண்டும் சிக்கலான உத்திகள் நிறைய இல்லை. இங்கு ஜின் ரம்மிக்கு எப்படி வெற்றி பெறலாம் என்பது பற்றி சில விரைவான மற்றும் எளிமையான குறிப்புகள் உள்ளன.
ஒரு ரன் முடிந்தால் தவிர நிராகரிக்க வேண்டாம்
நிராகரிக்கப்பட்ட குவியலிலிருந்து வரையப்பட்ட இரண்டு தீமைகள் உள்ளன. முதல் தீமை நீங்கள் ஒரு ரன் முடிக்க வேண்டும் என்று டெக் மேல் அட்டை, பார்க்க ஒரு வாய்ப்பு கடந்து என்று.
இரண்டாவது, மற்றும் பெரிய, தீமை உங்கள் நிரல் நிராகரிக்கப்படும் குவியல் இருந்து நீங்கள் என்ன அட்டை பார்க்க முடியும் என்று. உங்கள் கைகளில் ஏழு வைரங்களை பொருத்த நீங்கள் ஒரு ஏழு கிளாஸைத் தேர்ந்தெடுத்தால், மூன்றாவது ஏழையை நீங்கள் பெறமாட்டீர்கள், ஏனென்றால் உங்கள் எதிராளி விளையாட்டின் முடிவில் அது பிடிக்கும்.
நிராகரிக்கப்பட்ட குடுவிலிருந்து உங்கள் எதிர்ப்பாளரின் டிராவைப் பாருங்கள்
உங்கள் எதிர்ப்பாளர் மேலே முனை பின்பற்ற முடியாது போதுமான முட்டாள் என்றால், நீங்கள் வெறுமனே உங்கள் எதிர்ப்பாளர் சேகரிக்க முயற்சி என்று அட்டைகள் மீது வைத்திருப்பதன் மூலம் ஒரு நன்மை பெற முடியும். நீங்கள் ஒரு ஆறு கிளப் அல்லது ஒரு வைரங்கள் ஆறு கைவிட வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்கும், மற்றும் உங்கள் எதிரி ஏழு வைரங்கள் அழைத்து பார்த்தேன், நீங்கள் முதல் கிளப் ஆறு நிராகரிக்க வேண்டும்.
அட்டைகள் கைவிடப்படுவதை கவனத்தில் கொள்ளுங்கள்
சில சந்தர்ப்பங்களில், இது ஒரு எதிர்ப்பாளரின் கையைப் பற்றி உங்களுக்குத் தெரிவிக்கலாம்; உங்கள் எதிர்ப்பாளர் நிராகரிக்கப்படுவதைத் தவிர்த்து, கார்டுகள் விலகிச்செல்ல பொதுவாக பாதுகாப்பானவை.
ஆனால் நிராகரிக்கப்பட்ட குவியலுக்கு கவனத்தை செலுத்துவதற்கான மிகப்பெரிய நன்மை டெக்கில் எஞ்சியுள்ளதைப் பற்றி தெரிந்துகொள்ள வேண்டும்.
இரண்டு ஜாக்கள் ஏற்கெனவே நிராகரிக்கப்பட்டிருந்தால், உங்கள் ஜோக் ஜாக்கள் எப்போதும் ஒரு கலவையாக மாறப்போவதில்லை, நீங்கள் அதை அகற்ற வேண்டும்.
உயர் மதிப்பு அட்டைகள் தள்ளுபடி செய்வதை விட குறைவாக விலக்கு
நீங்கள் இறுதியில் ஒரு தையல் போடுவதற்கு போதுமானதாக இருக்க வேண்டும், இது உங்கள் இறப்பு மதிப்பை குறைக்க வேண்டும் என்பதாகும்.
ஒரு ஒற்றை இறந்த முகம் அட்டை உங்கள் மற்ற அனைத்து அட்டைகள் தட்டுங்கள் melded வேண்டும் என்று அர்த்தம், மற்றும் கூட அது மிகவும் பலவீனமான நாக் இருக்கும்.
உங்கள் deadwood முகம் கார்டுகளை அள்ளி மற்றும் குறைந்த எண்கள் நடத்த, ஒரு ஆரம்ப நாக் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க.
விளையாட்டு துவக்கத்தில் உயர் சோடிகள் (அல்லது உயர் வரிசை அட்டைகள், ஜேக் மற்றும் ஸ்பேட்ஸ் ராணி போன்றவை ) பிடி
உங்கள் எதிர்ப்பாளர், மேலே முனைக்கு ஏற்ப, ஆரம்பத்தில் சில உயர்ந்த கார்டுகளை நிராகரிக்கலாம், மேலும் ஒரு meld ஐ முடிக்க வேண்டும் என்று உங்களுக்குக் கொடுக்கலாம். விளையாட்டு தொடர்கிறது, டெட்வூட் உயர் அட்டைகளை வைத்திருப்பதற்கான ஆபத்து அதிகரிக்கிறது, மேலும் நீங்கள் டெக் ஆஃப் பார்க் நேரத்தின் மூலம் எந்த deadwood முகத்தை அட்டைகளையும் அசைக்க வேண்டும்.
போசிபல் இ
மற்ற வீரர் உங்களைக் குறைத்துக் கொள்ளும் சாத்தியம் உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் முன்கூட்டியே போதுமான அளவு தட்டுங்கள் என்றால், நீங்கள் எதிரிகளை உங்கள் எதிரிகளை பிடிக்க முடியாமல் போயிருக்கலாம். கூட 10 deadwood புள்ளிகள் தட்டி கூட, விளையாட்டு ஆரம்பத்தில் போதுமான, மிகவும் வலுவான இருக்க முடியும்.
விளையாட்டின் இறுதியில் பலவீனமான நாக்ஸ் செய்ய வேண்டாம்
டெக் அரை மணி நேரத்திற்கு மேல் இருந்தால், உங்கள் எதிரி ஒருவேளை மோசமான deadwood ஒழித்து விட்டது, அதனால் 10 புள்ளிகள் தட்டுவதன் undercut ஒரு அழைப்பு ஆகும். நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், விளையாட்டு நீண்ட காலம் நீடித்தது, உங்கள் கையை நட்டுவிட வேண்டும்.