இரண்டு வீரர்களுக்கு ஸ்பேட்ஸ்

ஸ்பேட்ஸ் மிகவும் பிரபலமான தந்திரம்-எடுத்துக் கொள்ளும் அட்டை விளையாட்டு , பொதுவாக இரண்டு கூட்டுத்தொகைகளால் ஆற்றப்படுகிறது. ஸ்பேட்டின் இந்த பதிப்பானது இரண்டு வீரர்களுக்கானது.

வீரர்கள்

2 வீரர்கள்.

டெக்

தரநிலை 52-அட்டை டெக். ஏஸ் அதிகமாக உள்ளது; 2 குறைவாக உள்ளது.

கோல்

500 புள்ளிகளை அடைய முதல் வீரராக இருக்க வேண்டும்.

அமைப்பு

டெக் ஷஃபிள் . எந்த ஒப்பந்தமும் இல்லை. முதல் வீரர் மேல் அட்டை ஈர்க்கிறது. அதை வைத்துக்கொள்ளலாமா இல்லையா என்பதை அவள் தீர்மானிக்கிறாள். அவள் அதை வைத்துக் கொள்ள முடிவு செய்தால், இரண்டாவது அட்டை முகத்தை ஒரு நிராகரிப்பான குவியல் வரை வைப்பார்.

முதல் அட்டை வைத்திருக்க விரும்பவில்லை என்றால், அதை ஒரு நிராகரிப்பான குவியல்களில் முகத்தில் போடுகிறார், பிறகு இரண்டாவது அட்டை வரைகிறது.

இரண்டாவது ஆட்டக்காரர், அடுத்த இரண்டு கார்டுகள் வரைவுக் குவியலில் அதே முடிவை எடுக்கிறார்.

இந்த டெஸ்க்டாப் முழுமையடையும் வரை, இந்த தேர்வு செயல்முறையை மாற்றுகிறது. அந்த கட்டத்தில், ஒவ்வொரு வீரரும் தனது கையில் 13 அட்டைகள் இருக்கும். மீதமுள்ள 26 அட்டைகள் ஒதுக்கி வைக்கப்பட்டு இந்த கையில் பயன்படுத்தப்படவில்லை.

ஏல

இரண்டாவது வீரர் முதன் முதலில் முதலிடம். ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரரும் அவரது அட்டைகள் மற்றும் ஏலங்களைப் பார்த்து, ஆட்டக்காரர் புள்ளிகளை வெல்ல வேண்டும் என்று தந்திரங்களின் எண்ணிக்கை குறிக்கிறார்.

0 ("Nil") 13 இலிருந்து எந்த எண்ணும் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு சட்டப்பூர்வ முயற்சியாகும். வீரர்கள் கடக்க மாட்டார்கள். ஒவ்வொரு பிளேயருடனும் வாக்குகள் அதிகரிக்கத் தேவையில்லை. ஒரே ஒரு ஏலத்தில் ஏலம் உள்ளது.

உதாரணம்: மேகன் ஏலம் 8. பின்னர் ட்ரூ ஏலங்கள் 6. மேகன் குறைந்தது 8 தந்திரங்களை வெல்ல வேண்டும்; Drew குறைந்தது 6 ஐ வெல்ல வேண்டும்.

ஏலம் இல்லை

நில் (பூஜ்யம்) என்று கூறும் ஒரு வீரர் கையில் எந்த தந்திரங்களையும் வெல்ல மாட்டார் என்று கூறி வருகிறார்.

அவள் வெற்றிகரமாக இருந்தால், அவள் 100-புள்ளி போனஸ் சம்பாதிக்கிறாள். எனினும், அவர் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தந்திரங்களை வெற்றி பெற்றால், அவர் 100 புள்ளி அபராதம் பெறுகிறார்.

உதாரணம்: கேத்தி ஏலம் இல்லை. ஸ்டீவ் ஏலம் 9. இந்த கையில் எந்த புள்ளிகள் அடித்த பொருட்டு, கேத்தி எந்த தந்திரங்களை வெற்றி தவிர்க்க வேண்டும்.

இரட்டை இல்லை

அவரது முதல் கார்டை தேர்வு செய்வதற்கு முன், ஒரு வீரர் இரட்டை Nil ஐ அழைக்கலாம், இது Blind Nil என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

இரட்டை Nil ஏலத்திற்கு பிறகு, வீரர் தனது கார்டுகளை பார்த்து மூன்று கார்டுகளை நிராகரிக்கலாம், முன்னதாக நிராகரிக்கப்பட்ட கார்டுகளில் இருந்து தோராயமாக வரையலாம்.

அவர் வெற்றி பெற்றால், அவர் 200-புள்ளி போனஸ் பெறுவார். எனினும், அவர் தோல்வியுற்றால், அவர் 200 புள்ளிகள் பெறுகிறார்.

விளையாட்டு

இரண்டாவது வீரர் முதல் ("வழிநடத்துகிறது") வகிக்கிறது. அவள் கையில் மட்டுமே ஸ்பேட்கள் அடங்கும் வரை அவள் ஒரு ஸ்பேடு கொண்டு வழிவகுக்கும். சொல்லப்போனால், ஒரு வீரருக்கு விருப்பமில்லை எனில், வழக்கில் "முறிந்தது" (கீழே காண்க) வரை ஆடுகளே வழிவகுக்காது.

வீரர்கள் மாற்று திருப்பங்கள். முடிந்தால் ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரரும் வழக்கத்தை பின்பற்ற வேண்டும் (அதாவது வழிவகுத்த அதே பொருளை இயக்குங்கள்).

ஒரு தந்திரம் விளையாடியாலன்றி, ஒவ்வொரு தந்திரமும் வெற்றிபெற்ற வழக்கின் மிக உயர்ந்த தரவரிசையை விளையாடிய வீரரால் வென்றது. அந்த சமயத்தில், ஏராளமான பந்தயங்களில் விளையாடிய வீரர் தந்திரத்தை வென்றார்.

ஒரு தந்திரம் வெல்லும்போது, ​​வெற்றிபெற்ற வீரர் ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரனையும் வெற்றிபெற்ற எத்தனை தந்திரங்களைச் சொல்வது எளிது என்பதால், தனக்கு முன்னால் தந்திரம் செய்தார்.

பிரேட்ஸ் உடைத்து

ஒரு ஆட்டக்காரர் வழக்குகளை பின்பற்ற முடியாது மற்றும் ஒரு ஸ்பேட்டை விளையாடத் தேர்ந்தெடுக்கும் போது ஸ்பேட்கள் உடைக்கப்படுகின்றன. ஒரு வீரர் வழக்கு தொடர இயலாவிட்டால், அவர் ஸ்பேடாக விளையாடத் தேர்வு செய்யலாம், ஆனால் அவசியமில்லை.

குறிப்பு: ஒரு ஆட்டக்காரர் எந்த விருப்பமும் இல்லை என்றால், ஸ்பேடையும் முறிந்து விடும்.

உதாரணம்: கெல்லி இதயத்தோடு செல்கிறது. டோனாவுக்கு எந்த இதயமும் இல்லை, அதனால் அவள் அதற்கு பதிலாக ஒரு ஸ்பேட்டை விளையாடுவதற்கு தேர்வு செய்ய முடியும் (இதனால் கையில் வெற்றி). ஆனால் டோனா ஒரு கிளாஸ் அல்லது ஒரு வைரம் விளையாட தேர்வு செய்யலாம்.

ஸ்கோரிங்

ஒரு வீரர் தனது முயற்சியைச் சந்தித்தால், 10 புள்ளிகளுக்கு ஒரு முயற்சியில் ஒவ்வொரு தந்திரமும். ஏலம் விடப்பட்ட வெற்றிக்கு தந்திரங்கள் 1 புள்ளிகள் மதிப்புள்ளவை. உதாரணம்: கரேன் 7 தந்திரங்களை ஏலம் மற்றும் 8 தந்திரங்களை வென்றது. அவர் 71 புள்ளிகள் (70 தந்திரங்களை ஏலம், கூடுதல் 1 க்கு பிளஸ் 1, ஒரு "பையில்" என்று அழைக்கப்படும்)

ஒரு வீரர் தனது முயற்சியை சந்திக்கவில்லை என்றால், அவர் ஒவ்வொரு ஏமாற்றத்திற்கும் 10 எதிர்மறையான புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்.

மேலே குறிப்பிட்டபடி Nil மற்றும் Double Nil Bids க்கான மதிப்பெண்கள் நடைபெறுகின்றன.

மணல் மூட்டையை அடுக்குவது

ஒரு வீரர் தனது ஏலத்திற்கு மேல் பல தந்திரங்களை வெல்ல வேண்டும். ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு வீரர் 10 பைகள் (ஒரு விளையாட்டின் மூலம் ஒட்டுமொத்தமாக) வெற்றி பெறுகிறார், அவர் 100 புள்ளிகள் பெறுகிறார்.

உதாரணம்: போனி 4 தந்திரங்கள் மற்றும் வெற்றி 7, பின்னர் ஏலம் 3 மற்றும் 6 வெற்றி, பிறகு ஏலம் 4 மற்றும் 9 வெற்றி. அவள் இப்போது 11 பைகள் (3 + 3 + 4) மற்றும் ஒரு 100 புள்ளி தண்டனை பெறுகிறது. கூடுதல் பையில் எடுத்து. போனி இன்னும் 9 பைகளை வென்றால், அவர் மற்றொரு அபராதம் பெறுகிறார்.

தொடர்ந்து விளையாடு

ஒரு கையால் அடித்த பிறகு, எந்த வீரரும் 500 புள்ளிகளால் எட்டப்படவில்லை என்றால் இரண்டாவது வீரர் அடுத்த கையை வரைய முதல் வீரர் ஆவார்.

வெற்றி

500 புள்ளிகளை எட்ட முதல் வீரர் வெற்றி பெற்றவர். இரண்டு வீரர்களும் அதே கைகளில் 500 ஐ எட்டினால், அதிகபட்ச ஸ்கோர் கொண்ட வீரர் வெற்றி. ஒரு டை இருந்தால், மற்றொரு கையில் விளையாடவும்.