சதுரங்க வரலாற்றில், நூற்றுக்கணக்கானவை - ஆயிரம் இல்லையென்றாலும் - புனைவுகள் மற்றும் உறவினர்களால் அறியப்படாதவைகளால் ஆற்றப்பட்ட உண்மையிலேயே மறக்கமுடியாத தலைசிறந்த படைப்புகள். இருப்பினும், ஒரு சில விளையாட்டுக்கள் தங்கள் சொந்த சிறப்பு வகையிலும் உள்ளன, கூட்டத்தைச் சுற்றி நிற்கும் காலமற்ற படைப்புகளாக, எப்போதும் சதுரங்க ஆட்டக்காரர்களால் நேசிக்கப்படும் மற்றும் பாராட்டப்படும்.
இதுவரை விளையாடிய மிகவும் பிரபலமான சதுரங்க விளையாட்டுகளில் பத்து உள்ளன. அவர்கள் எப்போதும் மிக பெரிய விளையாட்டுகள் மத்தியில் இல்லை, ஆனால் அவர்கள் நிச்சயமாக ஒவ்வொரு சதுர உலகில் ஒரு குறி விட்டு. உண்மையில், அது கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு தீவிர சதுரங்க வீரர் ஒரு சிறப்பு அழகு அனைத்து அதன் சொந்த இது ஒவ்வொரு, இந்த பட்டியலில் விளையாட்டுகள் அனைத்து தெரிந்திருந்தால் என்று நியாயமான தான்.
10 இல் 01
மெக்டோனல் வெர்சனல் லா பர்ட்டோனியாஸ் (1834)
இந்த ஆட்டமானது, உலகின் சிறந்த உயர்மட்ட வீரர்களில் இரண்டு போட்டிகளில் தொடர்ச்சியான போட்டிகளில் தொடர்ச்சியாக 62 வது ஆட்டமாக இருந்தது - இது இறுதியில் லா பரோடோனியாஸ் மூலம் வென்றது. வெள்ளை நிறத்தில் இரண்டாவது கருப்பு நிறத்தில் இருக்கும் மூன்று கருப்பு சிப்பாய்களுடன் நம்பமுடியாத அளவிற்கு முடிவடைகின்ற இந்த விளையாட்டு, லா பர்ட்டொன்னானின் தொழில் வாழ்க்கையின் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு ஆகும்.
10 இல் 02
ஆண்டர்சன் சைஸ் கீஸ்ஸிட்ஸ்கி (1851)
அடோல்ப் ஆண்டெர்ஸ்சனால் இரு காலமற்ற விளையாட்டுகளில் முதன்முதலாக இமோட்டல் கேம் இருந்தது, இவை இரண்டும் நம்பமுடியாத கலவையுடன் சில ஸ்பாட்லி பாதுகாப்புடன் இணைக்கப்பட்டன. இந்த வழக்கில், Kieseritzky பாதிக்கப்பட்ட இருந்தது, ஆண்டர்சன் தனது எதிர்ப்பாளர் vanquishing முன் அவரது rooks மற்றும் அவரது ராணி இரு தியாகம் என.
10 இல் 03
ஆண்டர்சன் சைட் டஃப்ரெஸ்னே (1852)
எவர்டீன் விளையாட்டு ஆண்டர்ஸ்சனின் இரண்டாவது தலைசிறந்த கலை. இறுதியில், வெள்ளை ஒரு ராணி மற்றும் ஒரு கயிறு கீழே உள்ளது மற்றும் ஒரு துணையை எதிர்கொள்ளும் - ஆனால் அந்த ஆண்டர்சன் அவரது பாணி எதிர்ப்பாளர் நிறுத்தி நிறுத்த போதாது.
10 இல் 04
பிரன்சுவிக் / கவுண்ட் இசோர்ட் (1858)ஓபரா ஹவுஸ் விளையாட்டு மிக உயர்ந்த தரவின் எதிர்ப்பாளர்களுக்கு எதிராக விளையாடவில்லை. இருப்பினும், அது மோர்பியின் அழைப்பு அட்டைகளில் ஒன்றாகும், ஏனெனில் அவரது நாடகம் ஒரு நேர்மையான, தர்க்கரீதியான திட்டம், மற்றும் ஒரு அதிர்ச்சியூட்டும் இணைந்த முடிவை கொண்டுள்ளது.
10 இன் 05
லெவிட்ஸ்கி Vs. மார்ஷல் (1912)
இது உங்கள் ராணி பரிசுக்கு விட்டுவிட ஒரு விஷயம்; அது இரண்டு வெவ்வேறு வழிகளில் எடுக்கும் இடத்திலேயே அவ்வாறு செய்வது இன்னொரு விஷயம். ஆனால் உங்கள் ராணி ஒரு சதுரத்தில் வைக்க முடியும் என்றால், அது மூன்று வெவ்வேறு துண்டுகளால் எடுக்கப்பட அனுமதிக்கப்படாது, அந்த நகர்வானது உங்கள் எதிரிகளை ராஜினாமா செய்ய போதுமானதாக இருக்கும், பின்னர் நீங்கள் ஏதாவது ஒன்றை உருவாக்கியுள்ளீர்கள் என்பதை நீங்கள் அறிவீர்கள். இது பிராங்க் மார்ஷல் இந்த உன்னதமான விளையாட்டில் என்ன செய்தது.
10 இல் 06
போகோல்ஜுவோவ் வெர்சஸ் அலிகின் (1922)
இர்விங் செர்னெவ் நடித்தது மிகப்பெரிய விளையாட்டு என்று பெயரிடப்பட்டது, Alekhine திறமையாக பிளாக் துண்டுகள் எடுத்து எதிரிகள் மிக பிடிவாதமாக கடக்க காம்ப்யூனிசஸ் , தியாகங்களை மற்றும் சிப்பாய் ஊக்குவிப்பு சம்பந்தப்பட்ட ஒரு மூலோபாயம் weaves.
10 இல் 07
பைரன் எதிராக பிஷ்ஷர் (1956)
1956 ஆம் ஆண்டில், பாபி பிஷ்ஷர் ஒரு பெரிய திறமையை மட்டுமே வளர்த்துக் கொண்டார், நியூயார்க் நகரத்தில் ரோசன்வால்ட் டிராபியின் போட்டிக்கான அழைப்பினை அவர் பெறுவதற்கு போதுமானதாக இருந்தது. பிஷ்ஷருக்கு அங்கு ஒரு பெரிய போட்டியாக இல்லை, ஆனால் டொனால்ட் பைரனிற்கு எதிரான நூற்றாண்டின் விளையாட்டு என்ற பெயரில் அவர் நடித்தார். 13 வயதில், ஃபிஷர் ஒரு அதிர்ச்சி தரும் ராணி தியாகத்தை இழுத்து, இறுதியில் தனது போட்டியாளரை பொருத்தப்படுத்துவதற்கு முன்னர் அதற்குப் பதிலாக அதிகமான பொருட்களைப் பெற்றார்.
10 இல் 08
டீப் ப்ளூ வெர்சஸ் காஸ்பரோவ் (1996)
உலக சாம்பியன் கேரி காஸ்பாரோவிற்கு எதிரான டீப் ப்ளூவின் முதல் ஆட்டத்தில் இயந்திரம் தோல்வியடைந்தது. ஆயினும்கூட, மனிதகுல சாம்பியனுக்கு எதிராக தரமான நேர கட்டுப்பாடுகள் கொண்ட கணினியை ஒரு கணினி வெற்றி பெற்றது முதல் முறையாகும். அது எப்போதும் விளையாடிய மிக அழகான விளையாட்டு மத்தியில் தரையிறக்கும் போது, அது நிச்சயமாக செஸ் வரலாற்றில் ஒரு முக்கியமான மைல்கல்லாக இருக்கிறது.
10 இல் 09
காஸ்பரோவ் எதிராக டாப்லோவ் (1999)
இதுவரை விளையாடிய அதிசயமான காட்சிகளில் ஒன்றில், காஸ்பரோவ் நடித்தார் 24. Rxd4 - தியாகம் வேலை செய்வதை அறிவதற்காக 15 நகர்வுகள் தேவைப்படுவதற்கு தேவைப்படும் கலவை. டாப்லொவ் உயிர் பிழைத்திருக்கலாம் என்றாலும், அவர் தியாகத்தை மறுத்துவிட்டார், அது நம்பமுடியாதது என நம்புவதற்கு அவரை யாரும் தவறு செய்ய முடியாது; அவர் பதின்மூன்று நகர்வுகளை ஆழமாக சுற்றி பார்த்தார் ஆனால் 33. c3 + ஐ இழந்துவிட்டார் எனக் கூறப்படுகிறது, இது இறுதியில் தீர்க்கமானதாக நிரூபிக்கிறது.
10 இல் 10
ஆனந்த் எதிராக டாப்லோவ் (2005)
இந்த நவீன படைப்புகளில், ஆனந்த் ஆரம்பத்தில் தனது ராணியை தியாகம் செய்வதற்கு முன்பு ஒரு கடினமான நிலையில் தன்னைக் கண்டுபிடித்தார். ஒரு பொருள் ஆதாயத்தைத் தந்த பிறகு, அது டாப்லொவ் மீண்டும் ஒரு வெற்றிக்குத் தான் விளையாடுகிறதோ! விளையாட்டு இறுதியில் ஒரு டிராவில் முடிவடைந்தாலும், நிச்சயமாக அது எப்போதும் விளையாடிய மிகவும் அற்புதமான வரையப்பட்ட விளையாட்டுகள் ஒன்றாகும். இந்த போட்டியின் சுற்றுக்கு பின்னர் செய்தியாளர் மாநாட்டில் விளாடிமிர் கிராம்னிக் இந்த விளையாட்டை "23 வது நூற்றாண்டு சதுரங்கம்" என்று அழைத்தார், அது எப்போதும் விளையாட்டிற்கு ஆட்டமிழந்தது.