ஸ்பிட், வேகம் அல்லது ஸ்லாம் அட்டை விளையாட்டுகளுக்கான விதிகள்

அட்டை விளையாட்டு ஸ்பிட் முழு விதிகள்

ஸ்பீட் அல்லது ஸ்லாம் என அழைக்கப்படும் ஒரு அட்டை விளையாட்டு வேகமான வேக விளையாட்டு ஆகும், அது கார்டுகளுக்கு சேதத்தை ஏற்படுத்தும், எனவே உங்கள் சிறந்த டெக் பயன்படுத்த வேண்டாம்.

வீரர்கள்

2 வீரர்கள்.

டெக்

தரநிலை 52-அட்டை டெக். ஏஸ் அதிகமாக உள்ளது; 2 குறைவாக உள்ளது.

கோல்

உங்கள் எல்லா கார்டுகளையும் விரைவில் பெற

அமைப்பு

ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரரும் 26 கார்டுகளைப் பெறுவதன் மூலம், கார்டுகளை மாற்றி வீரர்களுக்கு சமமாக அவற்றை நடத்துங்கள்.

ஒவ்வொன்றும் ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் முன்னால் ஒரு வரிசையில் ஐந்து பைல் கார்டுகளை எடுத்துக்கொள்கிறது, எல்லா அட்டைகளும் கீழே உள்ளன.

முதல் குவியல் ஒரு அட்டை, இரண்டாவது இரண்டு அட்டைகள், மற்றும் ஐந்தாவது குவியலுக்கு ஐந்து அட்டைகள் உள்ளன வரை. ஒவ்வொரு குவியலின் முகத்தின் மேல் அட்டையைத் திருப்புக. இவை "stockpiles" என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

இப்போது ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 11 கார்டுகள் இருக்கும். அவர் இந்த அட்டைகளை பார்க்க கூடாது; அவர்கள் "ஸ்பைட் கார்டுகள்" என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

விளையாட்டு

இரண்டு வீரர்கள் தயாராக இருக்கும் போது, ​​அவர்கள் ஒரே நேரத்தில் "ஸ்பிட்" என்று கூறுகிறார்கள், ஒவ்வொரு வீரரும் தனது மேல் ஸ்பிட் கார்டு முகத்தை மாற்றி, இரு வரிசைகளுக்கிடையேயான அட்டவணையின் நடுவில் வைக்கிறார். இந்த இரண்டு அட்டைகளும் "ஸ்பிட் பைல்ஸ்" என்று அமைகின்றன.

வீரர்கள் விரைவாக நகர்த்த முடியும் என விரைவாக பணம் பெறுங்கள். இரண்டு கட்டுப்பாடுகளும் உள்ளன:

  1. ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு கையால் மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்.
  2. ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரே நேரத்தில் ஒரு காரை நகர்த்தலாம்.

இலக்கு உங்கள் எதிரிகள் அதே செய்ய முடியும் முன் ஸ்பிட் குவியல் மீது உங்கள் stockpiles உள்ள 15 அட்டைகள் விளையாட உள்ளது. ஒரு ஸ்பிட் பைலில் அட்டை ஒன்றை இயக்க, அது வரிசை (அடுத்த அல்லது அதிகமான) அடுத்த அட்டையாக இருக்க வேண்டும். வழக்குகள் மற்றும் நிறங்கள் பொருத்தமற்றவை.

குறிப்பு: ஒரு ஏஸ் ஒரு ஸ்பிட் குவியல் மீது காட்டும் போது, ​​ஒரு கிங் அல்லது ஒரு 2 அதை மேல் விளையாட முடியும்.

ஒரு வீரர் தனது பங்குச்சந்தைகளில் ஒரு ஸ்பைட் குவியலாக ஒரு கார்டை நகர்த்தும்போது, ​​அவர் அடுத்த கார்டைக் கையகப்படுத்தலாம்.

ஸ்பீட் குவியல்களில் கார்டுகளைக் கையாள்வதன் மூலம் ஒரு கஷ்டம் அடைந்திருப்பதால் ஒரு வீரர் ஐந்து பங்குகளை விட குறைவாக இருந்தால், அவர் காலியாக உள்ள ஸ்லோட்டை நிரப்ப மற்றொரு கையிருப்பு இருந்து முகம் வரை அட்டைகளை நகர்த்தலாம்.

பின் அவர் நகர்ந்த ஒரு கார்டின் முகத்தை திருப்பலாம்.

குறிப்பு: ஒரு வீரர் ஐந்து பங்குகளை விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது.

அந்த அட்டையின் எந்தப் பகுதியும் ஸ்பிட் பைலைத் தொடுவதால் ஒரு அட்டை அதிகாரப்பூர்வமாக ஒரு ஸ்பிட் பைல் மீது விளையாடப்படுகிறது. இரண்டு வீரர்களும் ஒரே சமயத்தில் அதே ஸ்பைட் பைலில் விளையாட முயற்சிக்கிறார்களானால், அதன் கார்டு ஸ்பைட் குவியலைத் தொடுக்கும் வீரர் தனது கார்டைப் பெறுகிறார்.

ஒரு அட்டை அதிகாரப்பூர்வமாக இயக்கப்பட்டால், அதை நீக்க முடியாது.

இல்லை மேலும் சட்ட நாடகங்கள்

விளையாட்டு எந்த புள்ளிகளிலும் பங்குபெற முடியாத புள்ளியை அடைந்தால், இரு வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் "ஸ்பிட்" என்று கூறுவார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரரும் அவரது மேல் ஸ்பிட் கார்டு முகத்தை மாற்றி, ஸ்பிட் குவியல்களில் ஒன்றை வைப்பார்கள். மேலே விவரிக்கப்பட்டபடி அவர்கள் மீண்டும் விளையாடவும்.

வட்டத்தின் முடிவு

இரண்டு விஷயங்களில் ஒன்று நடக்கும்போது ஒரு சுற்று முடிவடைகிறது: ஒரு வீரர் அவர்களால் விளையாடப்படுவதன் மூலம் பங்குக் கார்டுகளிலிருந்து வெளியேறுகிறார் அல்லது வீரர் ஒரு சட்டப்பூர்வ நாடகத்தை உருவாக்க முடியும், மேலும் இரு வீரர்கள் இன்னும் தங்களுடைய பங்குகளில் மீதமுள்ள அட்டைகளை வைத்திருக்கிறார்கள் (ஆனால் அவர்களின் ஸ்பைட் குவியல் அல்ல).

இரண்டு சூழ்நிலைகளிலும், இரண்டு வீரர்கள் தங்கள் கையில் ஒரு ஸ்பிட் பைல்ஸ் ஒரு அறைய, சிறிய குவியல் குறையும் முயற்சி. வீரர்கள் பல்வேறு குவியல்களைக் குறைத்துவிட்டால், ஒவ்வொன்றும் அவர்கள் குவியல் குவியலாக எடுக்கும். அவர்கள் அதே குவியலைக் குறைத்தாலும், முதலில் அங்கு வந்த வீரர் (அம்புக்குறியை கைப்பிடித்து) அந்த குவியலைப் பெறுகிறார்; மற்ற வீரர் மற்ற குவியல் பெறுகிறார்.

இருவரும் வீரர்கள் பின்னர் அவர்கள் எடுக்கும் மற்றும் தங்கள் அட்டைகள் மாற்றி என்று ஸ்பிட் குவியல் தங்கள் பக்கத்தில் மீதமுள்ள எந்த ஸ்பிட் அட்டைகள் மற்றும் பங்கு அட்டைகள் சேர்க்க. மேலே உள்ள "அமைப்பு" இல் விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி ஒரு புதிய அமைப்பை உருவாக்க அட்டைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த கட்டத்தில், இருப்பினும், வீரர்கள் தங்கள் கைகளில் சமமற்ற அட்டைகள் எண்களைக் கொண்டிருக்க முடியும்.

இரண்டு வீரர்களும் தயாராக இருக்கும் போது, ​​அவர்கள் ஒரே நேரத்தில் "ஸ்பிட்" என்று கூறுகிறார்கள், மேலும் "விளையாட்டு" இல் விவரித்துள்ளனர்.

குறைவான 15 அட்டைகள்

ஒரு ஆட்டக்காரர் ஒரு சுற்று முடிவில் 15 க்கும் குறைவான அட்டைகளைக் கொண்டிருப்பாரானால், அவர் முழுமையான தொகுப்பைச் சேகரிக்க முடியாது. இது நடக்கும்போது, ​​அந்த வீரர், ஒவ்வொரு குழாய் முகத்தில் மேல் அட்டைகளை திருப்ப, அவர்கள் செல்லும் வரை ஐந்து பங்குப் பெட்டிகளுக்குள் கார்டுகளை நடத்துவார்கள். அவர் உமிழ்ந்துவிட முடியாது என்பதால், ஒரே ஒரு ஸ்பிட் குவியல் இருக்கும்.

வென்றது (தரநிலை)

ஒரே ஒரு ஸ்பிட் பைல் பயன்படுத்தப்படுகையில், அவருடைய பங்கு அட்டைகளை அகற்றும் முதல் வீரர் மையத்தில் இருந்து எதையாவது எடுத்துக் கொள்ள மாட்டார்.

அவரது எதிராளி ஸ்பைட் பைல் மற்றும் அவரது திறமையற்ற கையிருப்பு அட்டைகள் எடுக்கும்.

அவரது கையில் எந்த ஸ்பிரிட் கார்டுகள் வீரர் முதல் தனது கையிருப்புகளை விலகி யார் தான் என்றால், அவர் விளையாட்டு வெற்றி. அவரது எதிராளி முதலில் தனது கையிருப்புகளை அகற்றினால், விளையாட்டு தொடர்கிறது.

வென்றது (மாறுபாடு)

ஒவ்வொரு சுற்றிலும் விளையாடுபவர் ஒவ்வொரு அட்டைக்குமான ஒவ்வொரு புள்ளிகளுடனும், ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரருடனும் ஒரு புள்ளியை எடுத்தார். குறைந்த பட்சம் ஒரு வீரர் 100 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புள்ளிகளை எடுத்தால், விளையாட்டு முடிவடைகிறது. சிறிய ஸ்கோர் யார் வீரர் ஒட்டுமொத்த வெற்றி.