ஸ்னாப் அட்டை விளையாட்டு விதிகள்

சிறுவர் அட்டை விளையாட்டுக்கான முழு விதிகளும்

நிகழ்நேர விளையாட்டு ஆகும், இது பெரும்பாலும் விளையாட்டிற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட தனிப்பயன் டெக்களுடன் விளையாடியது. இந்த விதிகள் அட்டைகளின் ஒரு நிலையான சீட்டுடன் விளையாடும்.

வீரர்கள்

2 முதல் 12 வீரர்கள்

டெக்

ஒரு நிலையான 52-அட்டை டெக்.

கோல்

அனைத்து அட்டைகள் வெற்றி பெற.

அமைப்பு

தோராயமாக ஒரு வியாபாரி தேர்வு செய்யவும். வியாபாரி கார்டுகளை மாற்றியமைக்கிறார் மற்றும் அனைத்து வீரர்களுக்கும் சமமாக முடிந்தவரை அவற்றை நடத்துகிறார். சில வீரர்கள் மற்ற வீரர்களைக் காட்டிலும் ஒரு அட்டையை அதிகம் வைத்திருக்கிறார்கள்.

ஒவ்வொரு வீரரும் அவரது கார்டுகளை வைத்து, அவரை கீழே ஒரு குவியல் உள்ள, கீழே எதிர்கொள்ள.

விளையாட்டு

  1. வியாபாரி இடது இடது வீரர் முதல் செல்கிறது. பின்னர் கடிகாரத்தை நகரும்.
  2. அவரது முறை, ஒவ்வொரு வீரர் அவரது முகத்தை கீழே குவியல் இருந்து மேல் அட்டை மாறிவிடும். யாரோ ஒரு கார்டைக் கடந்து ஒரு கார்டை மாற்றிவிட்டால், இன்னொரு வீரரின் குவியல் மீது ஏற்கனவே முகம் கொடுக்கலாம், "Snap!" என்று அழைக்கப்படும் வீரர்கள் முதல் வீரர்களாக இருக்கிறார்கள். "ஸ்னாப்!" என்று அழைக்கும் வீரர் முதல் இரண்டு குவியல் வெற்றி மற்றும் அவரது முகத்தை கீழே குவியல் கீழே சேர்க்கிறது.
  3. அவரது முகத்தை கீழே குவியல் இருந்து ஒரு அட்டை நகரும் போது அவரது முகம் குவியல், ஒவ்வொரு வீரர் தன்னை விட்டு அட்டை திருப்பு மூலம் அவ்வாறு செய்ய வேண்டும். இந்த வீரர் தனது எதிர்ப்பாளர்கள் அதே செய்ய வாய்ப்பு முன் வீரர் அட்டை பார்க்க முடியாது என்று உறுதி. (வீரர் உடனடியாக அட்டை திரும்ப வேண்டும், அதனால் அவர் தன்னை ஒரு குறைபாடு இல்லை என்று.)
  4. இரண்டு வீரர்கள் "ஸ்னாப்!" அதே நேரத்தில், இரண்டு குவியல் அட்டவணையின் மையத்தில் வைக்கப்பட்டு, மேலே உள்ள இரண்டு பொருத்தமான கார்டுகளில் ஒன்றில் முகம்-ஒட்டும் ஸ்னாப் பாட்டில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. அதை விட்டு விட்டு, தொடர்ந்து விளையாடவும்.
  1. யாரேனும் ஒரு அட்டையை ஸ்கேன் பாட் மேல் பொருந்தும்போது ஒரு அட்டையைத் திருப்பும்போது, ​​"ஸ்னாப் பாட்!" என்று அழைக்கப்படும் வீரர்கள் இனம்தான். "ஸ்னாப் பாட்!" என்று அழைக்கும் வீரர் முதலில், ஸ்னாப் பாட் மற்றும் பொருந்தும் குவியலை வென்றது. மற்றொரு டை உள்ளது என்றால், பொருந்தும் குவியலை Snap பாட் சேர்க்கப்படும்.

டைஸ் நீக்குதல்

நொடிகளில் உங்கள் விளையாட்டுகள் நிறைய உறவுகளை கொண்டுள்ளன என்று கண்டால், வீரர்கள் தங்கள் கைகளை "Snap!" என்று அழைப்பதை விட மேலாக வைக்க வேண்டும் என்ற அட்டவணையில் நடுவில் ஏதேனும் ஒன்றை வைத்துக் கொள்ளுங்கள்.

(குறியீட்டு அட்டையான "ஸ்னாப்!" உடன் எழுதப்பட்டிருப்பது நன்றாக வேலை செய்யும்.) குறியீட்டு அட்டை மேல் தங்கள் கையை வைத்த முதல் வீரர் அட்டைகள் வெற்றி பெறுகிறார்.

ஒரு தவறு செய்யும்

ஒரு வீரர் "ஸ்னாப்!" அல்லது "ஸ்னாப் பாட்!" தவறான நேரத்தில், அல்லது தவறான நேரத்தில் குறியீட்டு அட்டை மேல் தனது கை வைத்து, அவர் விளையாடிய வீரர் தனது மேல் அட்டை கொடுக்க வேண்டும். ஒரு வீரர் தனது சொந்த முயற்சியில் தவறை செய்தால், அவர் தனது வலது அட்டையில் வீரரின் வலதுபக்க அட்டையை கொடுக்க வேண்டும்.

வெற்றி

ஒரு வீரர் எல்லா அட்டைகளையும் வென்றும் வரை தொடர்கிறது. அந்த வீரர் விளையாடுகிறார்.

குறிப்பு: மற்ற கார்டுகள் கூறப்பட்டிருந்தால் சில அட்டைகள் நிகழ்நேரத்தில் இருக்கும். (எ.கா., பத்துகளில் இரண்டு, அலெக்ஸாண்ட்ராவால் கோரப்பட்டது, பின்னர் ஆட்டத்தில் மற்ற இரண்டு பத்துகள் "ஸ்னாப்!" என்ற இணைக்கப்பட்ட அழைப்பில் ஈடுபட்டுள்ளன.) இது நடந்தால், வெற்றி பெறும் அனைத்து வீரர்களையும் வென்ற வீரர் ஸ்னாப் பாட்.