கோ மீன் அட்டை விளையாட்டு 2 முதல் 6 வீரர்களுக்கு ஆனால் 3 முதல் 6 வரை சிறப்பாக விளையாடும்.
டெக்
தரநிலை 52-அட்டை டெக்.
கோல்
நான்கு தொகுதிகள் சேகரிக்க.
அமைப்பு
மூன்று முதல் ஆறு வீரர்கள் ஈடுபடுத்தப்பட்டால் ஐந்து கார்டுகள் ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரருக்கும் தீர்க்கப்பட வேண்டும். இரண்டு வீரர்கள் மட்டுமே ஏழு கார்டுகள் ஒவ்வொன்றும் கையாளப்படுகின்றன.
அனைத்து மீதமுள்ள அட்டைகள் ஒரு டிராவில் குவியல் உள்ள முகம் கீழே வைக்கப்படும்.
விளையாட்டு
முதலில் செல்ல ஒரு வீரரை தேர்வு செய்யுங்கள்.
உங்கள் முறை, ஒரு குறிப்பிட்ட கார்டு தரவரிசைக்கு ஒரு வீரரை கேளுங்கள்.
உதாரணமாக: "பார்பர், தயவுசெய்து எனக்கு 9 களை கொடுங்கள்." கோரிக்கையின் தரவரிசையில் குறைந்தது ஒரு அட்டையை வைத்திருக்க வேண்டும்.
நீங்கள் கேட்கும் வீரர் கோரப்பட்ட தரவரிசையில் உள்ள எந்தவொரு அட்டைகளையும் வைத்திருந்தால், அவர்கள் அந்த ரேங்கிங்கின் அனைத்து அட்டைகளையும் கொடுக்க வேண்டும். உதாரணமாக, பார்பர் அவளது 9 களை உங்களுக்கு கொடுக்க வேண்டும்.
நீங்கள் கேட்கும் பிளேயரில் இருந்து நீங்கள் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கார்டுகளைப் பெற்றால், நீங்கள் மற்றொரு திருப்பத்தைப் பெறுவீர்கள். நீங்கள் ஏற்கனவே கேட்ட எந்தவொரு பதிவிற்கும் எந்தவொரு வீரனையும் நீங்கள் கேட்கலாம்.
நீங்கள் கேட்கும் நபர் பொருத்தமான கார்டைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்றால், அவர்கள் "மீனைப் போ" என்று சொல்கிறார்கள். நீங்கள் மேல் வரைகட்டிலிருந்து மேல் அட்டையை வரையவும்.
நீங்கள் கேட்கும் ரேங்க் கார்டை இழுக்க நேர்ந்தால், அதை மற்ற வீரர்களுக்குக் காட்டுங்கள், நீங்கள் மற்றொரு முறை கிடைக்கும். நீங்கள் கேட்க விரும்பிய ரேங்க் இல்லாத ஒரு காரை நீங்கள் இழுத்தால், அது அடுத்த வீரரின் திருப்பமாக மாறும். நீங்கள் இழுக்கப்பட்ட அட்டை வைத்திருங்கள், அது என்னவாக இருந்தாலும் சரி.
"அடுத்த ஆட்டக்காரர்", " மீன் போ " என்று சொன்னவர்.
நீங்கள் அதே ரேங்க் நான்கு அட்டைகள் ஒரு தொகுப்பு சேகரிக்க போது, உடனடியாக மற்ற வீரர்கள் தொகுப்பு காட்ட மற்றும் நான்கு அட்டைகள் உங்களை முன் எதிர்கொள்ளும் வைக்க.
வெற்றி
யாரோ ஒருவர் கைகளில் விட்டுச் செல்லாத வரை அல்லது மீன் குமிழியை ஓடாதவரை, மீன் தொடர்கிறது. வெற்றி பெற்ற வீரர் பிறகு நான்கு நான்கு தொகுதிகள் உள்ளன.
மாறுபாடு ஒன்று: குறிப்பிட்ட அட்டை
ஒரு ரேங்க் கேட்காமல், குறிப்பிட்ட அட்டை ஒன்றை நீங்கள் கேட்க வேண்டும். நீங்கள் ஏற்கனவே அந்த ரேங்கிங்கின் ஒரு அட்டையை வைத்திருக்க வேண்டும்.
உதாரணமாக: "சார்லி, தயவு செய்து எனக்கு கிங்ஸ் ராஜா கொடுங்கள்." சார்லி அதை வைத்திருந்தால், அதை உங்களிடம் கொடுத்துவிட்டு நீங்கள் மீண்டும் செல்லுங்கள். இல்லையெனில், அவர் "மீன் சென்று" என்று கூறுகிறார், மற்றும் நீங்கள் வரைவு குவியலிலிருந்து இழுக்கிறீர்கள். நீங்கள் கேட்கும் கார்டை இழுக்க நேர்ந்தால், நீங்கள் மற்றொரு முறை கிடைக்கும். நீங்கள் வேறு எதையும் எடுத்தால், அது இப்போது அடுத்த வீரர் முறை.
இந்த வழியில் விளையாடுவதற்கு முன்பு, உங்கள் கையில் ஏற்கனவே உள்ள கார்டைக் கேட்கலாமா என்பதை எல்லா வீரர்களும் ஏற்றுக்கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் ஒரு கார்டைக் கேட்டால், நீங்கள் மீன் செல்ல வேண்டும், உங்கள் முறை முடிவடையும் - ஆனால் இதைச் செய்ய உங்களுக்கு பலனளிக்கலாம், எனவே நீங்கள் அந்த குறிப்பிட்ட அட்டை வைத்திருக்க வேண்டாம் என மற்ற வீரர்கள் நினைக்கிறார்கள்.
மாறுபாடு இரண்டு: விளையாடுவதை நிறுத்துங்கள்
டிராவில் குவியல் வெளியே இயங்கும் போது, அனைத்து அட்டைகள் வரை நான்கு வரை அமைக்கப்படும் வரை விளையாடும். வரையப்பட்ட குவியல் தீர்ந்துவிட்டால், "மீனைப் போ" என்று யாரும் சொல்லவில்லை. நீங்கள் யாரோ ஒரு கார்டைக் கேட்டால் அவள் இல்லை, அது அவளுடைய திருப்பமாகிறது.
அடுத்ததாக, ஸ்பேடஸை முயற்சிக்கவும்.