Euchre ஒரு முயற்சியில் எப்படி

டிரம்ப்பை அழைக்க எப்போது

Euchre, ஒரு தந்திரம்-விளையாடுதல் விளையாட்டாக, பாலம், ஹார்ட்ஸ் , போன்ற பிற தந்திரம்-விளையாடுதல் விளையாட்டுகள் போன்ற அதே உத்திகளில் சிலவற்றுக்கு உட்பட்டது. இருப்பினும், இரண்டு பெரிய வேறுபாடுகள் Euchre மூலோபாயம் மிகவும் சிறிது மாறுகின்றன.

முதல், நிச்சயமாக, அட்டைகள் மட்டுமே 9-ஏ இருந்து, சுற்று ஒன்றுக்கு ஐந்து தந்திரங்களை மற்றும் சுழியல்கள் ஒரு பெரும் அளவு விட்டு. இரண்டாவதாக, இடது முனையிலிருந்து ஒரு வழக்கு இருந்து இன்னொரு இடத்திற்கு குதித்து, டிரம்ப் சிறிது நீண்ட வழக்கு மற்றும் அடுத்த வழக்கு சிறிது குறுகிய விட்டு.

இந்த இரண்டு உண்மைகளை மனதில் வைத்து, கீழேயுள்ள உத்திகளைக் கருத்தில் கொண்டு, எச்சூரில் ஏலம் எடுப்பது எப்படி என்பதை அறிய விரும்புபவர்களுக்கு உதவியாக இருக்கும்.

அட்டை அழைத்தல்

நீங்கள் எந்த சிக்கலான Euchre மூலோபாயம் பற்றி நினைத்து முன் ஒரு சுற்று பதிலளிக்க வேண்டும் முதல் கேள்வி "நான் ஒரு முயற்சியில் செய்ய மற்றும் இந்த அட்டை அழைக்க வேண்டும்?" உங்கள் அணி ஐந்து தந்திரங்களை குறைந்தபட்சம் மூன்று எடுக்க முடியும் என்று நீங்கள் நினைத்தால் மட்டுமே அவ்வாறு செய்ய வேண்டும்.

டிரம்ப் சூட் இது வியாபாரி மேல் அட்டை பெறும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். வியாபாரி உங்கள் அணியில் இருந்தால், இது ஒரு கையளவு நன்மைகளை அளிக்கிறது (வியாபாரி ஒரு துருப்பை பெறலாம் மற்றும் ஒரு வெற்றிடத்தை உருவாக்க பெரும்பாலும் தேவையற்ற அட்டைகளை நிராகரிக்கலாம்). மாறாக எதிர்க்கும் குழு கையாள்வதில் இருந்தால், கார்டை அழைப்பது, உங்கள் எதிராளியின் முன்கூட்டிய வெற்றிடத்தை உருவாக்குவதற்கு மிகச் சிறந்த தூண்டுகோலாகும் - நீங்கள் இரு தந்திரங்களை இழக்க மட்டுமே முடியும் போது சிக்கல் இருக்கும்.

சராசரியாக விநியோகத்தில் ஒரு கையில் சராசரி ஒரு தந்திரம் உங்கள் பங்குதாரர் நம்பலாம் பொதுவாக, பேசும்.

உங்களிடம் இரண்டு திடமான தந்திரங்கள் இருந்தால், உங்கள் குழு கையாள்வதாக இருந்தால், நீங்கள் ஏலமிட்டிருக்க வேண்டும். உங்கள் இரண்டு தந்திரங்கள் நடுங்கும், மற்றும் எதிர்க்கும் அணி ஒப்பந்தங்கள் இருந்தால், நீங்கள் கடக்க விரும்பலாம்.

இறுதியாக, கையாள்வதில் ஈடுபடும் குழு, ஒரு ஜாக் கியிட்டியில் சுழற்றப்பட்டால், வியாபாரி கிட்டத்தட்ட நிச்சயமாக துருப்புக்களை அழைக்க வேண்டும் மற்றும் நீங்கள் ஒரு கொடூரமான கையைத் தவிர்த்து அதை எடுக்க வேண்டும்.

ஒரு சுத்தமாக பலா சரியான bower, எனவே ஒரு உத்தரவாதம் வென்ற தந்திரம். ஒரு பழைய கூற்று இருக்கிறது, "ஒரு குவளையைக் கவிழ்த்துவிட்டு, ஒரு மணிநேரத்தை இழக்கிறேன்."

இதற்கு விதிவிலக்கு இல்லை ஒரு தந்திரம் கையை. நீங்கள் கையாள்வதில் பங்குதாரராக இருந்தால், ஒரு கறுப்பு ஜாக் சுழற்றும்போது சிவப்பு கார்டுகள் நிறைந்திருந்தால், நீங்கள் கடுமையான முயற்சியைச் செய்ய விரும்பலாம், எனவே நீங்கள் ஒரு ஒற்றை தந்திரத்திற்காக நம்பமுடியாது என்று வியாபாரி புரிந்துகொள்கிறார்.

இரண்டாவது முறை சுமார்

எல்லா நான்கு வீரர்களும் கிட்டி மேல் அட்டையைப் பற்றிக் கடந்து சென்றால், அது முகம் மாறியது, மற்றும் வீரர்கள் டிரம்ப்பைக் காட்டிலும் வேறு எந்தத் தொடர்பையும் அறிவிக்க வாய்ப்பளிப்பார்கள். உங்களிடம் மூன்று வழக்குகள் உள்ளன (மற்றும் அநேகமாக ஆஃப் சீஸ்), இது துரதிர்ஷ்டவசமாக அறிவிக்க உங்களுக்கு ஒரு சிறந்த நேரம்.

டிரம்ப்பை அறிவிக்க வாய்ப்பைக் கடப்பதற்கு முன்னரே, வியாபாரி விட்டு வெளியேறுவது கடினமாக இருக்க வேண்டும். அந்த வழக்கில் மிகவும் பலவீனமாக இருப்பதால், கையாள்வது குழு ஒரு இலவச டிரம்ப் அட்டைகளை நிராகரித்தது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இதன் பொருள், கையாளுதல் குழு சில வேளைகளில் வலுவாக வலுவாக இருக்கும், மற்றும் நீங்கள் அவர்களுக்கு ஒரு வாய்ப்பை வழங்கினால், அவர்கள் அதை துடைப்பார்கள்.

வெளிப்படையாக, சிறந்த காட்சியில் அதே நிறம் ஒரு ஜோடி வைத்திருக்கும் வேண்டும். அந்த வழக்குகளில் ஒன்றை நீங்கள் டிரம்பிற்குள் அழைத்தால், நீங்கள் குறைந்தது இரண்டு தந்திரங்களை வெல்வதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுவீர்கள்.

மாற்று வழிமுறை

பெரும்பாலான வீரர்கள் உணர முயற்சிக்கும் போது கற்றுக்கொள்ள வேண்டும், ஆனால் அந்த கட்டத்தில் இன்னும் இல்லை அல்லது இன்னும் கான்கிரீட் ஏதோ விரும்பினால், நீங்கள் முயற்சிக்க வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க, உங்கள் கையில் ஒரு மதிப்பெண் ஒதுக்க முடியும்.

சில வீரர்கள் 3-2-1 புள்ளி முறைமையைப் பயன்படுத்துகின்றனர், 3 புள்ளிகள் மதிப்புள்ள பவர்ஸ், 2 புள்ளிகள் மதிப்புள்ள டிரம்ப்ஸ் மற்றும் 1 புள்ளி மதிப்புள்ள குறைந்த ட்ரம்ப்ஸ் அல்லது ஆஃப்-சீட் ஆஸ்கள். இந்த அமைப்பில், 7 புள்ளிகள் அல்லது அதற்கு மேலான எந்தவொரு கையிலும் மதிப்பு ஏலமிடும்.

மற்றொரு முறை தந்திரங்களால் உங்கள் கையை வெறுமையாக்குகிறது. ஒரு சரியான குரல் ஒரு முழு தந்திரம் மதிப்பு. ஒரு தந்திரத்தின் 3/4 மதிப்பு ஒரு இடது குரல். ஏஸ், கிங் அல்லது ட்ரம்பின் ராணி 1/2 தந்திரம். மற்றும் குறைந்த துருப்பு ஒரு தந்திரம் 1/4 மதிப்பு. உங்கள் கையில் ஒவ்வொரு துருப்பு அட்டையையும் இரண்டாவது அடியில் ஒரு 1/4 தந்திரம் போனஸ் கிடைக்கும். இதற்கிடையில், ஆஃப்-வழக்கு ஆஸ்கள் ஒரு தந்திரத்தில் 3/4 மதிப்புள்ளவை, ஆனால் நீங்கள் அந்த வழக்கில் ஒவ்வொரு கார்டிற்கும் ஒரு தந்திரம் 1/4 இழக்கின்றன. இறுதியாக, நீங்கள் வெற்றி பெறும் ஒவ்வொரு சூட் 1/4 தந்திரம், நீங்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட டிரம்ப் அட்டை இருந்தால். இந்த முறையைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் சராசரி கை மதிப்பு குறைந்தபட்சம் 2.5 தந்திரங்களை எப்போது வேண்டுமானாலும் ஏலம் முடியும்.