இந்த காகித-மற்றும்-பென்சில் விளையாட்டானது பைலட்ஷிப்ஸ் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது
சால்வோ என்பது காகிதம் மற்றும் பென்சில் விளையாட்டை கிளாசிக் குழு விளையாட்டு Battleship அடிப்படையாக கொண்டது.
வீரர்கள்
2 வீரர்கள்.
உபகரணங்கள்
ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு காகிதமும் ஒரு பென்சில். வரைபடத் தாளானது உதவியாக இருக்கிறது, ஆனால் அவசியமில்லை.
நீங்கள் அச்சிட மற்றும் இந்த Salvo பலகை பயன்படுத்த முடியும் (PDF).
கோல்
உங்கள் எதிரி கப்பல்களையும் நீங்களே செய்வதற்கு முன்பே மூழ்கச் செய்யுங்கள்.
அமைப்பு
ஒவ்வொரு வீரரும் தங்களது காகிதத்தில் இரண்டு 10x10 கட்டங்களை ஈர்க்கின்றனர். கட்டங்கள் மேலே (A வழியாக J) மற்றும் பக்கத்தின் கீழே உள்ள எண்கள் (1 முதல் 10 வரை) முழுவதும் எழுத்துகளுடன் பெயரிடப்பட வேண்டும்.
கட்டங்களில் ஒன்று "சுய" மற்றும் "பெயரிடப்பட்ட" வேறு பெயரிடப்பட்ட பெயரிடப்பட வேண்டும்.
ஒவ்வொரு வீரரும் தனது நான்கு கப்பல்களை எங்கே வைக்க வேண்டும் என்பதை முடிவு செய்கிறார்: ஒரு ஐந்து-விண்வெளி போர்வீரன், நான்கு விண்வெளிப் பயணிகள் கப்பல், ஒரு மூன்று விண்வெளி நீர்மூழ்கிக் கப்பல், மற்றும் இரண்டு-விண்வெளி அழகி.
குறிப்பு: சில வீரர்கள் ஐந்து விண்வெளிப் போர் கப்பல்கள், ஒரு மூன்று விண்வெளிப் பயணிகள் மற்றும் 2 இரு-இடத்தை அழிப்பவர்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.
கப்பல்கள் எதுவும் குறுக்காக வைக்கப்படக் கூடாது; அவர்கள் அனைத்து கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக நேராக கோடுகள் வைக்க வேண்டும். இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கப்பல்கள் ஒருவருக்கொருவர் அருகில் இருக்கும் சட்டத்திற்கு (ஆனால் அவசியம் இல்லை). பொருத்தமான இடங்களில் தடுப்பு மூலம் கப்பல்கள் குறிக்கப்படுகின்றன.
விளையாட்டு
வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் காட்சிகளை எடுக்கிறார்கள். 10x10 கட்டத்தில் ஒரு இடத்தின் ஒருங்கிணைப்புகளை அழைப்பதன் மூலம் ஒரு ஷாட் எடுக்கப்படுகிறது.
ஒவ்வொரு வீரர் ஒரு நேரத்தில் ஒரு ஷாட் எடுக்கிறது.
ஒரு கப்பல் அமைந்துள்ள ஒரு இடத்தின் ஒருங்கிணைப்பாளரை வீரர் அழைத்தால், அவருடைய எதிராளி அவரை "ஹிட்" என்று சொல்லி கூறுகிறார். அவர் தவறவிட்டால், அவரது எதிராளி "மிஸ்" என்கிறார்.
வீரர்கள் தங்கள் "எதிரிடனான" கட்டத்தில் எடுக்கும் காட்சிகளைக் குறிப்பதற்காக கவனமாக இருக்க வேண்டும், ஒவ்வொரு ஷாட் ஒரு வெற்றி அல்லது மிஸ் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். வீரர்கள் தங்கள் எதிர்ப்பாளர்களால் எடுக்கப்பட்ட படங்களைக் கொண்டு "சுய" கட்டம் குறிப்பதாக இருக்கலாம்.
அதன் சதுரங்கள் அனைத்தையும் தாக்கியபோது ஒரு கப்பல் மூழ்கியது. இது நடக்கும் போது, அதன் கப்பல் மூழ்கிய வீரர், உதாரணமாக, "நீங்கள் என் போர் கப்பலை மூழ்கடித்தது" என்று கூறுகிறார்.
மாற்று விளையாட்டு
வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் கப்பலில் காட்சிகளை எடுக்கிறார்கள். 10x10 கட்டத்தில் ஒரு இடத்தின் ஒருங்கிணைப்புகளை அழைப்பதன் மூலம் ஒரு ஷாட் எடுக்கப்படுகிறது.
காட்சிகளின் எண்ணிக்கையும் ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரரும் மீதமுள்ள கப்பல்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் வகைகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. இந்த இரு சண்டைகளும் மூன்று காட்சிகளைக் குறிக்கின்றன; இந்த இரண்டு கப்பல்களிலும் போர்க்கப்பல் மதிப்புள்ளது; நீர்மூழ்கிக் கப்பல் மற்றும் அழித்தல் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு மதிப்புள்ள மதிப்பு. இதனால், முதல் சுற்றில் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஏழு காட்சிகளைக் கொண்டிருக்கிறது.
இரண்டு வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் தங்கள் "எதிர்ப்பான்" கட்டங்கள் குறிவைக்க வேண்டும் இடைவெளிகள் குறிக்கின்றன. முதல் சுற்றில், அவர்கள் இந்த இடைவெளிகளை "1," உடன் இரண்டாவது சுற்றில் "2", மற்றும் பலவற்றைக் குறிக்கிறார்கள்.
இரு வீரர்களும் தங்கள் காட்சிகளை அடையாளங் கண்டு பின்னர், அவர்கள் இலக்கு வைக்கும் இடங்களை அறிவிக்கிறார்கள். முதல் ஆட்டக்காரர் தனது காட்சிகளை அறிவிக்கிறார், பின்னர் இரண்டாவது வீரர் அதேபோல் செய்கிறார்.
ஒவ்வொரு வீரரும் காட்சிகளை அறிவித்த பிறகு, அவருடைய எதிராளி அவரை எத்தனை வெற்றிகளையும், கப்பல்கள் தாக்கியதையும் அவரிடம் சொல்கிறார். உதாரணமாக, நான்கு வெற்றி அடித்திருந்தால் அவர், "நீ இரண்டு முறை, நீர்மூழ்கிக் கப்பல் ஒன்றை, ஒரு முறை அழிக்கிறாய்." குறிப்பிட்ட காட்சிகளை வெற்றி கொண்டதாக அவர் சொல்லவில்லை.
ஒரு கப்பல் அமைந்துள்ள ஒரு இடைவெளியை வீரர் அழைத்தால், அவருடைய எதிராளி அவரை "ஹிட்" என்று சொல்லி கூறுகிறார். அவர் தவறவிட்டால், அவரது எதிராளி "மிஸ்" என்கிறார்.
அதன் சதுரங்கள் அனைத்தையும் தாக்கியபோது ஒரு கப்பல் மூழ்கியது. இது நடக்கும் போது, அதன் கப்பல் மூழ்கிய வீரர், உதாரணமாக, "நீங்கள் என் போர் கப்பலை மூழ்கடித்தது" என்று கூறுகிறார். ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மூழ்கிய கப்பல்கள் கொண்ட ஒரு வீரர் சுற்றளவுக்கு குறைந்த காட்சிகளை எடுக்கிறார்.
வெற்றி
அவரது எதிரியின் கப்பல்கள் அனைத்தும் அழிக்க முதல் வீரர் விளையாடுகிறார்.