Mancala விளையாட எப்படி

Mancala பலகை விளையாட்டுகள் ஒரு பண்டைய குடும்பம் , மற்றும் பல வகைகள் உள்ளன. மங்கலாவின் பல்வேறு வடிவங்கள் ஆபிரிக்கா முழுவதும் ஆற்றப்படுகின்றன, என்றாலும் விளையாட்டு ஆரம்பத்தில் பண்டைய சுமேரியாவில் இருந்து வந்திருக்கலாம்.

மாங்கல வரலாறு

Mancala அடிப்படையில் ஒரு விளையாட்டு வீரர்கள் "விதைக்க" மற்றும் "பிடிப்பு" விதைகள் ஆகும். இந்த செயல்முறை எப்போதும் வேடிக்கைக்காக விளையாடப்படவில்லை; உண்மையில், சில வரலாற்றாசிரியர்களின் கூற்றுப்படி, மாங்கலா ஒரு பழமையான பதிப்பக தொழில்நுட்பமாக இருந்திருக்கலாம்.

மற்றொரு கோட்பாட்டின் படி, மஞ்சாலா அறுவடைக்கு சடங்கு ரீதியாக உருவானது, அல்லது கணிப்புக்கான ஒரு கருவியாகும். Awale.info வலைத்தளத்தின்படி:

ஆபிரிக்க கோயில்களில் மற்றும் கோயில்களில் காணப்படும் விளையாட்டு பலகைகள் mancala தொடர்புடைய வேறு சடங்குகள் பரிந்துரைக்கும். விளையாட்டு குழு உலகத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது மற்றும் கிழக்கு மற்றும் மேற்கு நோக்கி அமைக்கப்பட்டிருக்கிறது, எழுச்சி மற்றும் சூரியன் அமைக்கும் சீரமைப்புடன். விதைகள் அல்லது கற்கள் நட்சத்திரங்கள் மற்றும் துளைகள் ஆண்டு மாதங்கள் ஆகும். விதைகளை நகரும் நேரம் மற்றும் இடைவெளியில் நகரும் கடவுளர்களை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது.

மன்சாலாவின் மிகச் சமீபத்திய சான்று

சில சரித்திராசிரியர்களின்படி, நாகரிகத்தின் ஆரம்பத்தில் மான்சலா தோன்றியிருக்கலாம். பண்டைய சுமேரியாவில் (நவீன ஈராக்) 5,000 ஆண்டுகளுக்கு முன்னர் விளையாடியது என்பதற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்ட சான்றுகள் உள்ளன. சுமேரியாவின் மக்கள் அத்தகைய விளையாட்டு உருவாக்க கணித அறிவை கொண்டிருந்த போதினும், இருப்பினும், விளையாட்டானது சற்றே மிக சமீபத்தில் உள்ளது.

பண்டைய சூடானில் (மேல் நைல் நதி) 3,600 ஆண்டுகளுக்கு முன்னர் Mancala (அல்லது மிகவும் ஒத்த ஒன்று) விளையாடியதாக தெளிவான சான்றுகள் உள்ளன.

பொ.ச.மு. 1400 க்கு முன்பாக பண்டைய எகிப்தில் மன்கலா விளையாட்டுக்கள் நடத்தப்பட்டதற்கான சான்றுகள் இன்னும் நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளன. எகிப்திய கோவில்களில் தேபஸ், கர்னக் மற்றும் லக்ஸோர் ஆகிய இடங்களில் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட தரையில் உள்ள துளைகள் வடிவத்தில் இந்த கோட்பாட்டின் ஆதாரம் கிடைக்கிறது. இந்த கோட்பாட்டின் படி, இந்த விளையாட்டை எகிப்து ஆபிரிக்கா மற்றும் மத்திய கிழக்கின் மற்ற பகுதிகள் மற்றும் இறுதியாக ஆசியா மற்றும் அமெரிக்காவிற்கு அனுப்பியது.

இன்னொரு வாய்ப்பு என்னவென்றால், ஆபிரிக்காவின் மற்ற பகுதிகளிலிருந்து Mancala உருவானது மற்றும் இரண்டாயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு எகிப்திற்கு வழிவகுத்தது. Mancala வடிவங்கள் அனைத்து ஆப்பிரிக்காவிலும் விளையாடப்படுகின்றன, ஜிம்பாப்வே, உகாண்டா மற்றும் கானா ஆகியவற்றில் மிகவும் பழமையான Mancala பலகைகள் காணப்படுகின்றன, இந்த கோட்பாடு சரியாகவும் இருக்கலாம்.

குழந்தைகளை விளையாடுவதற்காக அடிமைப்படுத்தப்பட்ட ஆப்பிரிக்கர்களோடு அமெரிக்காவிற்கு மான்சலா வந்துவிட்டது என்பது நிச்சயம்.

மாங்கல அடிப்படை விதிகள்

இது இரண்டு தரநிலை Mancala , அல்லது Kalah என்று அழைக்கப்படும் அடிப்படை விளையாட்டு பதிப்பு ஆகும். உலகெங்கிலும் விளையாடிய விளையாட்டின் வேறுபட்ட வேறுபாடுகளில் டஜன் கணக்கானவை உள்ளன.

விளையாட்டு பொருள்

விளையாட்டின் பொருள் உங்கள் எதிரியை விட அதிக கற்களை பிடிக்க வேண்டும்.

எப்படி விளையாடுவது

  1. ஆறு துளைகள், அல்லது குழிகள், ஒவ்வொன்றின் இரண்டு வரிசைகளால் Mancala வாரியம் உருவாக்கப்படுகிறது. உங்களிடம் Mancala பலகை கைமுகமாக இல்லை என்றால், வெற்று முட்டை அட்டைப் பெட்டியை மாற்றுங்கள்.
  2. நான்கு துண்டுகள்-பளிங்கு, சில்லுகள் அல்லது கற்கள் -12 துளைகள் ஒவ்வொன்றிலும் வைக்கப்படுகின்றன. துண்டுகளின் நிறம் பொருத்தமற்றது.
  3. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் Mancala போர்டின் வலது பக்கத்தில் ஒரு அங்காடி உள்ளது (ஒரு Mancala எனப்படும்). நீங்கள் முட்டை அட்டைப்பெட்டியைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால் தானியக் கிண்ணங்கள் இந்த நோக்கத்திற்காக நன்றாக வேலை செய்கின்றன.
  4. விளையாட்டு ஒரு வீரர் துளைகளில் எந்த ஒரு துண்டுகள் அனைத்து எடுக்கவில்லை தொடங்குகிறது.
  1. எதிர் கடிகாரத்தை நகரும் போது, ​​கற்களை ரன் அவுட் வரை வீரர் ஒவ்வொரு துளையிலும் கற்களில் ஒன்றை வைப்பார்.
  2. நீங்கள் உங்கள் சொந்த கடையில் ரன் செய்தால், அதில் ஒரு துண்டு வைக்கவும். உங்கள் எதிரியின் கடையில் நீங்கள் ரன் என்றால், அதை தவிர்க்கவும்.
  3. நீங்கள் கைவிடப்பட்ட கடைசி துண்டு உங்கள் சொந்த கடையில் இருந்தால், நீங்கள் ஒரு இலவச திருப்பு கிடைக்கும்.
  4. கடைசி பக்கத்தில் நீங்கள் கைவிட்டால் உங்கள் பக்கத்தில் ஒரு வெற்று துளை உள்ளது, நீங்கள் அந்த துண்டு மற்றும் எந்த துண்டையும் பிடியிலிருந்து நேராக எதிர்க்கிறீர்கள்.
  5. எப்போதும் உங்கள் கடையில் கைப்பற்றப்பட்ட துண்டுகளை வைக்கவும்.
  6. Mancala பலகை ஒரு பக்கத்தில் ஆறு இடங்கள் போது காலியாக உள்ளது விளையாட்டு முடிவடைகிறது.
  7. விளையாட்டானது, அந்தப் போட்டிகளின் அனைத்துப் படங்களையும் கைப்பற்றும் போது, ​​குழுவின் பக்கத்திலிருக்கும் துண்டுப்பிரசுரம் இன்னும் உள்ளது.
  8. ஒவ்வொரு கடையிலும் உள்ள அனைத்து பாகங்களையும் எண்ணுங்கள். வெற்றி பெரும்பாலான வீரர்கள் கொண்ட வீரர்.

குறிப்புகள்