டிக்-டாக்-டோ மற்றும் சவாலான மாறுபாடுகளுக்கான முழு விதிகள்
டிக் டாக் டோ என்பது ஒரு எளிய, இரண்டு பிளேயர் விளையாட்டு ஆகும், இது இரண்டு வீரர்களாலும் உகந்ததாக இருந்தால், எப்போதும் ஒரு டை அணியலாம். விளையாட்டு மேலும் சுருக்கங்கள் மற்றும் குறுக்கு அல்லது Xs மற்றும் ஓஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது.
Tic-TAC-Toe என்பது மரபுவழியாக காகிதத்தில் வரையப்பட்ட ஒரு விளையாட்டு ஆகும், அது ஒரு கணினியில் அல்லது பல்வேறு ஊடகங்களில் விளையாடப்படலாம்.
நடுக்க டாக் டோ வரலாறு
கிமு 1 ஆம் நூற்றாண்டில் ரோமானியப் பேரரசில் விளையாட்டின் ஒரு ஆரம்ப மாறுபாடு இடம்பெற்றது
இது "ஒரு நேரத்தில் மூன்று குழிகள் " என்று பொருள்படும் terni lapilli, என்று அழைக்கப்பட்டது. ரோமின் இடிபாடுகள் மீது விளையாட்டின் கட்டம் குறிகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன.
"Nuts and crosses" என்ற முதல் அச்சு குறிப்பு 1864 ஆம் ஆண்டில் வெளிவந்தது. 1884 ஆம் ஆண்டில் "டிக்-பட்டு-கால்" என்று அழைக்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டுக்கான முதல் அச்சு குறிப்பு, ஆனால் ஒரு குழந்தை விளையாட்டை .
மேலும் மேம்பட்ட டிக் டாக் டோ
பொதுவாக 3 x 3 சதுரங்கள் ஒரு கட்டத்தில் விளையாடும் ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான விளையாட்டு, நடுக்கங்கள் பெரும்பாலும் குழந்தைகளால் அனுபவிக்கப்படுகின்றன. 4 x 4, 5 x 5, அல்லது ஒரு 20 x 20 கட்டம் வரை கூட வாரியத்தின் அளவை அதிகரிப்பதன் மூலம் டிக்-டாக்-டோ மிகவும் சிக்கலானதாக இருக்க முடியும்.
விளையாட்டு
4 x 4 கட்டத்தில் ஒரு வரிசையில் 3 x 3 கட்டம் அல்லது நான்கு வரிசையில் மூன்று பெற முதல் வீரராக இருக்க வேண்டும் என்பது டிக்-டாக் டோவின் இலக்கு.
தொடங்குவதற்கு, ஒரு வீரர் ஒரு சக்கரம் ஒன்றை உருவாக்கி, சதுரங்களின் ஒரு கட்டத்தை உருவாக்கி, வழக்கமாக 3 x 3 அல்லது 4 x 4.
"எக்ஸ்" விளையாடும் வீரர் எப்போதும் முதல் செல்கிறது.
ஒரு ஆட்டக்காரர் ஒரு வரிசையில் மூன்று, கிடைமட்டமாக, செங்குத்தாக, அல்லது குறுக்காக இருக்கும் வரை வீரர்கள் மாற்றுப்பாதையில் X க்கள் மற்றும் ஓஸ் ஆகியவற்றை வைக்கிறார்கள்; அல்லது ஒன்பது சதுரங்கள் பூர்த்தி செய்யப்படுகின்றன.
ஒரு வீரர் ஒரு வரிசையில் மூன்று X அல்லது மூன்று ஓஸ்ஸில் மூன்று போட்டியிட முடிந்தால், அந்த வீரர் வெற்றி பெறுவார்.
அனைத்து ஒன்பது சதுரங்களும் நிரப்பப்பட்டாலும், வீரர் ஒரு வரிசையில் மூன்று இல்லை என்றால், விளையாட்டு ஒரு சமநிலை.
நீங்கள் ஒரு 4 x 4 கட்டத்தில் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால் விளையாட்டுக்களும் ஒரே மாதிரி இருக்கும். "எக்ஸ்" வீரர் முதலில் செல்கிறார். மேலும், ஒரு வரிசையில் கிடைமட்டமாக செங்குத்தாக, செங்குத்தாக, அல்லது குறுக்காக, அல்லது அனைத்து 16 சதுரங்கள் பூர்த்தி செய்யப்படும் வரை, போர்டுகளில் X க்கள் மற்றும் ஓஸ்ஸை மாற்றும் வீரர்கள் மாற்று. அனைத்து 16 சதுரங்கள் நிரப்பப்பட்டாலும், வீரர் ஒரு வரிசையில் நான்கு இல்லை என்றால், விளையாட்டு ஒரு சமநிலை.
பிற மாறுபாடுகள்
ஒவ்வொரு வீரர் ஒரு வரிசையில் ஐந்து பெற முயற்சி ஒரு 5 x 5 கட்டம் மீது டிக் டாக் டோ விளையாட முடியும்.
10 x 10 அல்லது 20 x 20 போன்ற பெரிய கட்டங்களில் விளையாட்டை விளையாடியது. 6 x 6 அல்லது அதிகமான எந்த கட்டத்திற்கும் ஒரு வரிசையில் ஐந்து கிடைக்குமாறு உங்கள் இலக்கை அடைய சிறந்தது. இது டிக்-டாக் டோவின் அடிப்படை விளையாட்டு பெண்டேவிற்கு ஒத்திருக்கும் மிகவும் சிக்கலான விளையாட்டு என்ற வகையில் கிரேக்கத்தில் "ஐந்து" என்று பொருள்படுகிறது. ஒரு வரிசையில் ஐந்து மதிப்பெண்கள் பெற்ற ஒரு வீரருக்கு பெண்டேயின் குறிக்கோள் உள்ளது.