பிரமிட் சாலிடர் அட்டை விளையாட்டு விதிகள்

பிரமிட் சாலிடர் முழுமையான விதிகள், இது சால்டர் 13 என்றும் அழைக்கப்படுகிறது

நீங்கள் உங்கள் சொலிடர் விளையாட்டை மாற்ற விரும்பினால், நீங்கள் வேறொரு பதிப்பை முயற்சிக்க வேண்டும். பிரமிட் மிகவும் எளிமையான விதிகள் ஒரு சொலிடர் அட்டை விளையாட்டு. ஒவ்வொரு கையும் விளையாட கற்றுக்கொள்வது எளிது, ஒரு சில நிமிடங்கள் ஆகும். நீங்கள் கொல்ல சில நிமிடங்கள் மட்டுமே இருக்கும் போது இது சரியானது.

வீரர்கள்

1 பிளேயர்

டெக்

ஒரு நிலையான 52-அட்டை டெக்.

கோல்

பிரமிடுகளிலிருந்து அனைத்து அட்டைகளையும் நீக்க.

அமைப்பு

டெக் ஷஃபிள் . ஒரு பிரமிடு உருவாக்க, ஒரு அட்டை வரிசையில் தொடங்கி, இரண்டு கார்டுகள் வரிசையில், முதலியன, ஒரு வரிசையில் 7 கார்டுகள் வரை.

ஒவ்வொரு வரிசையும் முந்தைய ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்க வேண்டும். பிரமிட் மொத்தம் 28 அட்டைகள் மொத்தத்தில் சேர்க்கும்.

மீதமுள்ள அட்டைகள் மேசைக் குமிழியை அமைக்க மேசை முகத்தில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும்.

விளையாட்டு

ஒரு நேரத்தில் ஒரு வரைவு பைலில் இருந்து அட்டைகள் வெளிப்படுத்தவும். வரையப்பட்ட குழாயிலிருந்து ஒரு அட்டை பயன்படுத்தப்படாவிட்டால், அது அடுத்த பைலை டிராவில் குவியலிலிருந்து மூட வேண்டும். இது விளையாட்டிற்குப் பிறகு பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் அது வெளிப்படுத்தப்பட்டால் மட்டுமே அதை மேலே உள்ள பைல் கார்டுகள் நிராகரிக்கப்படலாம்.

இரண்டு வெளிப்படையான அட்டைகள் 13 ஆக இருக்கும் போது, ​​அவற்றை அகற்றலாம். (இது பிரமிட் சாலிடர் சில சமயங்களில் சாலிடர் 13 என குறிப்பிடப்படுகிறது.)

குறிப்பு: நிராகரித்தல் எப்போதுமே விருப்பத்தேர்வாகும், அது நிராகரிக்க வேண்டாம் என்று சிறந்த தந்திரோபாய விருப்பமாக இருக்கும் நேரங்கள் இருக்கலாம்.

பிரமிட் கார்டுகளில் கார்டுகள் ஒன்றுமேயில்லாமல் இருந்தால் "வெளிப்படையாக" இருக்கும். விளையாட்டின் எந்த நேரத்திலும் டிராப்ட் பைலில் இருந்து ஒரு அட்டை மட்டுமே வெளிப்படும் (அதாவது அண்மையில் வரையப்பட்ட பைல் அட்டை என்பது வரைவு பைலில் இருந்து "வெளிப்படையாக" இருக்கும் ஒரே அட்டை ஆகும்).

உதாரணங்கள்: ஒரு 9 மற்றும் 4 பிரமிடுகளில் இருவரும் வெளிப்பட்டால், அவற்றை அகற்றலாம். ஒரு 5 பிரமிடு வெளிப்படும் மற்றும் ஒரு 8 வரைந்து குவியல் இருந்து திரும்பி பின்னர் வெளிப்படும் என்றால், அவர்கள் நிராகரிக்க முடியும்.

அட்டை மதிப்புகள்

ஏஸ் மதிப்பு 1; ஜாக்ஸ் மதிப்பு 11, குயின்ஸ் மதிப்பு. கிங்ஸ் 13 மதிப்புள்ள மற்றும் ஒரு அட்டை என கைவிடப்பட்டது முடியும்.

இவ்வாறு, கைவிடப்படக்கூடிய கூட்டிணைப்புக்கள் பின்வருமாறு:

கிங் - ஒரு ஒற்றை அட்டை
ராணி + ஏஸ்
ஜேக் + 2
10 + 3
9 + 4
8 + 5
7 + 6

பைல் விருப்பத்தை வரைக

ஒரு நேரத்தில் ஒரு சமதூரக் குழுவிலிருந்து அட்டைகள் வெளிப்படுவதற்குப் பதிலாக, மூன்று பெட்டிகளில் அவற்றை வெளிப்படுத்தவும்.

மூன்று தனித்தனி குவியல்களைத் தொடங்குவதற்கு முதல் மூன்று தொகுதிகள் மேசையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன. எதிர்கால டிராக்குகள் தயாரிக்கப்படும் போது, ​​மூன்று புதிய அட்டைகள் இந்த மூன்று பைகளில் பரவுகின்றன. ஓடுகளில் வைக்கப்படும் வரிசையில் விளையாட்டு முழுவதும் தொடர்ந்து இருக்க வேண்டும்.

வெற்றி

பிரமிடுகளிலிருந்து அனைத்து அட்டைகள் நீக்கப்பட்டுவிட்டன அல்லது வரையப்பட்ட பைல் தீர்ந்துவிட்டால், எது முதலில் நடக்கிறது என்பது முடிவடையும்.