டெக்சாஸ் ஹோல்ட் 'எம் போக்கர் விதிகள்

டெக்சாஸ் ஹோல்ட் 'எம் (அல்லது டெக்சாஸ் ஹோல்டிம்) என்பது போக்கரின் முதன்மை பதிப்பு, பல சூதாட்டங்களில் விளையாடியது, இது தொலைக்காட்சி சேனலின் உலக போக்கர் டூர் மற்றும் ஈஎஸ்பிஎன் உலக தொடர் போக்கர் போன்ற தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளில் காணப்பட்ட பதிப்பு ஆகும்.

இவை டெக்சாஸ் ஹோல்ட் 'எம் போக்கர் அடிப்படை விதிமுறைகளாகும்.

தி ஷஃபிள், டீல் அண்ட் த ப்ளைண்ட்ஸ்

வியாபாரி ஒரு நிலையான 52-அட்டை டெக் ஷெல்ஸ்.

(கேசினோவில், வியாபாரி ஒருபோதும் நடிக்க மாட்டார்.ஒரு சுற்று வட்டு - "வியாபாரி பொத்தானை" என அழைக்கப்படும் - ஒவ்வொரு கையில் வீரருக்கு வீரர் இருந்து கடிகாரத்தை நகரும்.

இந்த விளையாட்டை விளையாடியது, வீரர் விளையாடுவதிலிருந்து ஆட்டக்காரர் வரை முன்னேறியிருந்தால், இது விளையாட்டாளராக இருக்கும்.)

பெரும்பாலான டெக்சாஸ் ஹோல்ட் 'எம் போக்கர் விளையாட்டு இரண்டு வீரர்களுடனும் தொடங்குகிறது, அதில் எந்த ஒரு கார்டும் கையாளப்படுவதற்கு முன்னர் பானைக்குள் பணத்தை முன்னரே நிர்ணயிக்கப்பட்ட வியாபாரி (பொத்தானை) இடதுபுறமாக வைத்திருங்கள். இது "குருட்டுக்களை இடுகையிட" என்று அழைக்கப்படுகிறது. பெரும்பாலும், "முதல் குருட்டு" - வியாபாரி இடது இடது வீரர் - அரை குறைந்த பந்தயம் வைக்கிறது, மற்றும் "இரண்டாவது குருட்டு" முழு குறைந்த பந்தயம் வைக்கிறது.

ஒவ்வொரு வீரர் இரண்டு அட்டைகள் தீர்க்கப்பட, கீழே எதிர்கொள்ள. இவை "துளை அட்டைகள்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

பந்தயம் தொடங்குகிறது

ஒரு சுற்று பந்தயம் நடைபெறுகிறது, இருபுறமும் இடதுபுறமுள்ள ஆட்டக்காரருடன் தொடங்குகிறது. வீரர்கள் தங்கள் பந்தத்தைத் திருப்பும்போது, ​​அழைப்பார்கள், எழுப்பலாம் அல்லது மடக்கலாம்.

தி ஃபிளாப்

முதல் பந்தயம் சுற்றுக்கு பிறகு, வியாபாரி டெக் மேல் அட்டை நிராகரிக்கிறார். இந்த அட்டை எரியும் என்று அழைக்கப்படுகிறது மற்றும் எந்த ஒரு தற்செயலாக மேல் அட்டை பார்த்தேன் என்று உறுதி செய்யப்படுகிறது, மற்றும் மோசடி தடுக்க உதவும்.

வியாபாரி பின்னர் அடுத்த மூன்று அட்டைகள் மேஜையில் முகம் திருப்ப. இந்த அட்டைகள் "ஃபிளாப்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

குறிப்பு: இறுதியில், மொத்தம் ஐந்து சமூக அட்டைகள் மேஜையில் முகம் வைக்கப்படும். வீரர்கள் சமூக அட்டைகள் மற்றும் அவர்களது சொந்த இரண்டு துளை அட்டைகளை ஒன்றிணைக்க சிறந்த ஐந்து கார்டு போக்கர் கையை உருவாக்க முடியும் .

தோல்வியடைந்த பிறகு, மற்றொரு சுற்று பந்தயம் நடைபெறுகிறது, இது வியாபாரி இடதுபக்கத்தில் (பொத்தானை) தொடங்குகிறது. இந்த மற்றும் அனைத்து எதிர்கால சுற்று பந்தயங்கள் போது, வீரர்கள் அதை பந்தயம் திரும்ப போது சரிபார்க்க, அழைப்பு, உயர்த்த, அல்லது மடிய முடியும் .

நான்காவது தெரு

வியாபாரி மற்றொரு அட்டை எரிகிறது மற்றும் மேசை மீது மற்றொரு முகம் வரை வகிக்கிறது. நான்காவது சமூக அட்டை இது "திருப்பம்" அல்லது "நான்காவது தெரு" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

வியாபாரி இடது (இடது) வீரர் பந்தயம் மூன்றாவது சுற்று தொடங்குகிறது.

ஐந்தாவது தெரு

வியாபாரி மேசை மீது இறுதி முகம் அட்டை வைப்பது முன் மற்றொரு அட்டை எரிகிறது. இந்த அட்டை "நதி" அல்லது "ஐந்தாவது தெரு" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

இறுதி பந்தயம் மற்றும் வெற்றியாளர்

ஐந்து சமூக அட்டைகள் மற்றும் அவர்களுக்கு மட்டுமே தெரிந்த இரண்டு துளை அட்டைகள் - - சாத்தியமான ஐந்து அட்டை போக்கர் கையை அமைக்க வீரர்கள் இப்போது ஏழு அட்டைகள் எந்த கலவையை பயன்படுத்த முடியும்.

பந்தையங்களுக்கான நான்காவது மற்றும் இறுதி சுற்று வியாபாரி இடது (இடது) வீரருடன் தொடங்குகிறது.

இறுதி பந்தயம் சுற்றுக்கு பிறகு, ஆட்டத்தில் இருக்கும் அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் கைகளை வெளிப்படுத்துகிறார்கள். ஆரம்ப பந்தயத்தை உருவாக்கிய வீரர் அல்லது கடைசி வீரர் செய்த முதல் வீரர் முதலில் தங்கள் கையை காட்டியுள்ளார்.

சிறந்த கையில் வீரர் வெற்றி.