எல்லோருக்கும் ஒரு கேமரா என்ன என்பது உங்களுக்குத் தெரியும்: நீங்கள் ஒருவேளை SLR, DSLR அல்லது புள்ளி மற்றும் படப்பிடிப்பு கேமிராவைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் மற்றும் உங்கள் தொலைபேசியில் ஒரு கேமரா இருக்க வேண்டும் என்பதில் உறுதியாக உள்ளது. ஆனால் ஒரு கேமரா என்ன? அதன் மிக அடிப்படை மட்டத்தில், ஒரு கேமரா என்பது படங்களை பிடிக்க ஒரு சாதனம் ஆகும். இன்னும், அது இன்னும் உள்ளது.
உங்கள் கேமரா ஒரு கருவி. ஒரு மர கம்பளிப்பூச்சியின் கிளைகளைவிட வித்தியாசமில்லை. Chisels நன்றாக வடிவமைக்கப்பட்டு கலை உருவாக்க முடியாது, மர கார்வர் செய்கிறது. இது உங்கள் கேமராவுடன் ஒரே வழி.
கேமரா புகைப்படத்தை எடுக்கவில்லை , புகைப்படக்காரர் ஒரு புகைப்படத்தை உருவாக்குகிறார் .
கேமரா கட்டுப்பாட்டைப் போன்று உணர உங்களை அனுமதிக்காதீர்கள். கேமரா உங்கள் கருவி மற்றும் நீங்கள் ஒரு கருவியாக அதை பயன்படுத்த வேண்டும்.
கேமரா என்றால் என்ன?
அதன் அத்தியாவசிய உறுப்புகளை உடைத்து, கேமரா என்பது ஒரு ஒளி-உணர்திறன் மேற்பரப்பு (ஒளி அல்லது டிஜிட்டல் சென்சார் அல்லது மற்றொரு மேற்பரப்பு) உள்ளே வரும் ஒளி அளவை கட்டுப்படுத்தும் ஒரு பெட்டியாகும். அசல் காமிராக்களில் ஒரு கண்ணாடி லென்ஸ் கூட இல்லை, இன்றும்கூட பெரும்பாலான காமிராக்கள் இதில் அடங்கும்: ஒரு ஒளி-இறுக்கமான பெட்டி, ஒரு கண்ணாடி லென்ஸ் மற்றும் வெளிச்சத்தை பிடிக்கக்கூடிய மேற்பரப்பு.
கேமரா அதன் தாழ்மையான தொடரிலிருந்து ஒரு நீண்ட வழி வந்திருக்கிறது, ஆனால் இது ஒரு படத்தின் (அல்லது சென்சார்) ஒரு பகுதி அடையும் ஒளி அளவை கட்டுப்படுத்துகிறது.
கேமரா உடல்
ஒரு கேமராவின் 'உடல்' அடிப்படையில், ஒளி-இறுக்கமான பெட்டி, படம், காகிதம், அல்லது டிஜிட்டல் சென்சார் ஆகியவற்றில் ஒளியேற்றப்பட அனுமதிக்கிறது. கேமரா உடல்கள் பலவித பாணிகளில், வடிவங்களில், வடிவங்களில் வந்து, பல நோக்கம் கொண்டவை.
- பெரிய வடிவமைப்பு கேமராக்கள் - 4x5 அங்குல அல்லது பெரிய தாள் படம் (அல்லது டிஜிட்டல் முதுகில்) வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இந்த கேமராக்கள் முன்னோக்கு மற்றும் வெளிப்பாடு மீது புகைப்படக்காரர் அதிகபட்ச கட்டுப்பாடு கொடுக்க. அவை பெரும்பாலும் பெல்லோக்கள் மூலம் அடையாளம் காணப்படுகின்றன, இது நவீன காமிராக்கள் 'பழைய பாணியை' தோற்றுவிக்கும். கைமுறையாக இயங்கும், இவை வணிக மற்றும் கலை கலைஞர்களின் சிறந்த கேமராக்கள்.
- Medium Format Cameras - 120 படங்கள் பயன்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்ட, அவர்கள் பெரும்பாலும் ஒரு boxy தோற்றம் என்றாலும் நடுத்தர வடிவமைப்பு கேமராக்கள் பல வடிவங்களில் வரும். Hasselblad மற்றும் Mamiya ஆகியவை மிகவும் பிரபலமான உற்பத்தியாளர்களிடையே உள்ளன, இவை தசாப்தங்களாக தொழில்ரீதியான உருவப்படம் மற்றும் வர்த்தக புகைப்படங்களுக்கான நம்பகமான கேமராக்கள் ஆகும். தானியங்கு செயல்பாடுகளும் பொதுவானவை என்றாலும், பலர் கைமுறையாக இயக்கப்படுகின்றனர்.
- SLR மற்றும் DSLR கேமராக்கள் - எஸ்எல்ஆர் காமிராக்கள் நவீன DSLR காமிராக்களின் 35 மிமீ திரைப்பட பதிப்புகளாக இருக்கின்றன, இன்றைய சார்பு மற்றும் தீவிர அமெச்சூர் புகைப்படக்காரர்கள் பயன்படுத்தும் பொதுவான காமிராக்கள் இவை. சுருக்கெழுத்துகள் ஒற்றை லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் மற்றும் டிஜிட்டல் ஒற்றை லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸிற்கு நிற்கின்றன, இதன் மூலம் நீங்கள் நேரடியாக லென்ஸைப் பார்க்கும்போது, வ்யூஃபைண்டரைப் பயன்படுத்தும்போது (இது ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்களைக் கொண்டது அல்ல). இந்த காமிராக்கள் லென்ஸ்களை மாற்றும் திறனுக்காகவும் குறிப்பிடப்படுகின்றன.
- புள்ளி மற்றும் ஷாட் கேமிராக்கள் - செல்போன்களுக்கு முன்னர் பிரபலமானவர்கள், ஒவ்வொரு குடும்பத்துக்கும் ஒரு புள்ளி மற்றும் படப்பிடிப்பு கேமிரா இருந்தது, மேலும் 110 முதல் 35 மிமீ படங்களில் இருந்து டிஜிட்டல் காமிராக்களில் இருந்து வேலை முடிந்தது. கேமரா லென்ஸில் பயன்படுத்தப்பட்ட லென்ஸ்கள் உள்முக லென்ஸ் ஒளியியல் மிக உயர்ந்ததாக இருப்பதால் அவை இன்னும் பயன்படுத்தப்பட்டு பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
- தொலைபேசி கேமராக்கள் - ஆமாம், உங்கள் செல்போன் கூட இப்போது டிஜிட்டல் புகைப்படம் எடுப்பதற்கு ஒரு கேமரா நன்றி. இது மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது, இது ஐபோனிராஃபி என்று அழைக்கப்படும் புகைப்படம் எடுப்பது, எனவே கேமராக்கள் குறித்த எந்த விவாதத்திலும் அது புறக்கணிக்கப்படாது.
நிச்சயமாக, கேமராக்கள் மற்ற வடிவங்களில், மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள அந்த மிகவும் பொதுவான உள்ளன.
கேமரா லென்ஸ்
முதல் காமிராக்கள் ஒரு பெட்டியின் முன் ஒரு சிறிய துளை (ஒரு பிஞ்ச் என்று அழைக்கப்படும்) ஒளியை அனுமதிக்க மற்றும் ஒரு பார்வை மேற்பரப்பில் படத்தை நோக்குவதைப் பயன்படுத்தினர். இது ஒரு சூரியன் கிரகணத்தை கவனமாக பார்க்கும் வகையில், காகிதத்தில் ஒரு பிஞ்ச்னைப் பிடுங்கும்போது குழந்தைகள் தரையில் ஏறிக்கொண்டிருக்கும்போது அதே கொள்கைதான்.
இன்றைய காமிராக்கள் கண்ணாடியை லென்ஸ்கள் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் விரைவாக ஒளியைப் பிடிக்கின்றன . கண்ணாடி கூறுகள் சில சேர்க்கைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன போது, நாம் படங்கள் பெரிதாக இருக்கலாம். லென்ஸ்கள் மாறாமல் ஒரு காட்சியில் பெரிதாக்கக்கூடிய புள்ளியை அதிகரிக்கிறது.
'திரைப்பட' விமானம் மற்றும் ஷட்டர்
இரண்டு மற்ற கூறுகள் கேமராக்கு அவசியமானவை, அவை படத் தட்டு மற்றும் ஷட்டர். இவை இல்லாமல், நாம் ஒரு படத்தைக் கைப்பற்றவோ அல்லது படத்தின் விமானத்தை தாக்கிய ஒளி அளவை கட்டுப்படுத்தவோ முடியாது.
டிஜிட்டல் காமிராக்களில், அந்த 'திரைப்படம்' விமானம் டிஜிட்டல் சென்சார் ஆனது, ஆனால் கருத்து மற்றும் நோக்கம் ஒரேமாதிரியானவை. அவர்கள் புகைப்படம் எடுக்கப்பட்ட இடம்.
திரைப்படத் தொழில்நுட்பம் மேம்பட்டது மற்றும் முதல் படம் மற்றும் காகித மேற்பரப்புகளைப் பயன்படுத்தியது ஆகியவற்றைக் காட்டிலும் மிகவும் கவனமாகவும் நுணுக்கமாகவும் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. இது இயக்கத்தை நிறுத்தி, குறைந்த வெளிச்சத்தில் புகைப்படங்கள் எடுத்து, தெளிவான விவரங்கள் மற்றும் அதிகமான வேறுபாடு வரம்புகளுடன் படங்களை உருவாக்க எங்களுக்கு இது அனுமதித்தது. டிஜிட்டல் சென்சார்கள் உருவாக்க அந்த தொழில்நுட்பம் மற்றும் அறிவைப் பயன்படுத்தியது, இது பெரும்பாலும் படத்தின் இடத்தை எடுக்கும்.
இன்றைய காமிராக்களில் ஒரு பொத்தானைத் தொடும்போது படம் அல்லது சென்சரை அடையும் ஒளியைக் கட்டுப்படுத்தும் ஷட்டர் உள்ளது. ஷட்டர் தொழில்நுட்பம் பல வடிவங்களில் எடுக்கும், ஆனால் இவை அனைத்துமே ஒரு மாறி துளை திறப்பு (எஃப்-ஸ்டாப்) மற்றும் அது திறந்திருக்கும் (ஷட்டர் வேகம்) ஆகியவற்றோடு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒளிரும் காட்சிகளுக்கு உதவுவதற்கு சக்திவாய்ந்த ஃப்ளாஷ் உள்ளது.
கேமராவிற்கு அடுத்தது என்ன?
தொழில்நுட்பம் கேமரா எங்கு எங்கு செல்கிறது என்பதை மட்டுமே நேரடியாக சொல்லும். முதல் இரு நூறு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு புகைப்படம் எடுத்ததைப் போலவே, அது விரைவாக நடக்கத் தொடங்கிவிட்டது, எங்களில் யாரும் துல்லியமான கணிப்பைத் தயாரிக்க முடியாமல் போகலாம்.