04 இன் 01
மிட்ரெட் ஃப்ரேம்ஸ் உடன் கில்ட் லேஅவுட் பேட்டர்ன்
© ஜேனட் விக்கெல் 12-அங்குல குவளை பிளாக்ஸ் சுமார் மைட்ரேட் ஃப்ரேம்ஸ் சூடு
ஸ்க்ராப் ஹாப் சாம்லர் குவாட்லுக்காக இந்த மிட்ரேட் ஃப்ரேம் லேஅவுட் அமைப்பை உருவாக்கினார், ஆனால் பன்னிரெண்டு 12 "சதுர குவளையைத் தடுக்கிறது.
நுட்பத்தில் உள்ள அமைப்பானது பன்னிரெண்டு தொகுதிகள் ஒவ்வொன்றிற்கும் இடையே உள்ள mitered frames கையாள பயன்படுகிறது. ஒரு மாற்று அமைப்பின் விருப்பம் பன்னிரண்டு க்வில்ட் பிளாக்ஸை பட்ச் சேஷிங் மற்றும் கோன்ஸ்டோன்களுடன் கொண்டுள்ளது.
மிட்டர் மூலையிலிருந்து பல வழிகள் உள்ளன.
- ஒரு கலவை முறை ஒரு தொகுதி (அல்லது கில்ட்) பக்கங்களுக்கு sewn மற்றும் பின்னர் மூலைகளிலும் மூலைவிட்டத்தில் மீது தைத்து என்று நீண்ட நீண்ட கீற்றுகள் பயன்படுத்துகிறது. நீங்கள் அந்த முறையை பழக்கப்படுத்தியிருந்தால், உங்கள் தொகுதிகள் அனைத்தும் ஒரே மாதிரியானவை, மாறுபாடுகள் இல்லாததால், இந்த கல்லைப் பயன்படுத்தி அதை பயன்படுத்தவும்.
- இருப்பினும், oversize strip technique ஒரு சதுரத்தின் பக்கங்களை ஒரு சதுரத்தின் மேல் சதுரம் அல்லது ஒரு அளவு பிரிக்கப்படாத அல்லது தொகுக்கப்படக்கூடிய தொகுதிகள் என்று வரையறுக்க உதவாது, எனவே இந்த அமைப்பை வேறு ஒரு முறையைப் பயன்படுத்துவோம்.
அவர்கள் 'பாடப்புத்தகத்தின்' அளவுக்கு வெட்டும் பிரேம்கள், அவற்றை வரிசையாக வரிசையாகக் கொண்டிருக்கும் நேரத்தில் இணைக்கப்படும் கில்ட் தொகுதிகள் ஒன்றாக இணைக்கப்படுவதை உறுதிப்படுத்துகின்றன. உங்கள் கில்ட் தொகுதிகள் வெவ்வேறு அளவுகளில் இருந்தால், சிக்கல் மென்மையாக்கக் கருவிகளை சரிசெய்வதைப் பற்றி என் கட்டுரையில் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன் அவற்றை ஒரு பிட் உருவாக்கவும். பெரும்பாலும், எடுக்கும் எல்லாவற்றையும் சரியான அளவுக்கு தொகுதிகள் வரை கொண்டு வர ஒரு முழுமையான அழுத்தம்.
அமைத்தல் கடினமானது அல்ல - அவர்கள் மெதுவாகவும் முறையாகவும் இயங்கினால், ஆரம்பத்தில் குடைமிளகிகள் ஒரு சிக்கலைக் கொண்டிருக்க மாட்டார்கள், ஆனால் ஒரு தொகுதி மூலைகளிலும், ஒவ்வொரு உள் உள் விளிம்பிலும், சட்டகம்.
Yardages மாறுபடும். நீங்கள் இரண்டு தொகுதிகளோடு உங்கள் பிளாக் பிரேம்களைக் கழிக்க விரும்பினால், மற்றொன்றை விட ஒரு இருண்ட, உங்களுக்கு ஒவ்வொரு 1-1 / 2 கெஜம்களும் தேவைப்படும். நீங்கள் துணி முடிவுகளை எடுக்க முன் முழு முறை படித்து.
குவளை அளவு: 54 "x 66" (அளவு அதிகரிக்க எல்லைகளை சேர்க்க)
பேக்கிங் & பேட்டிங்: ஒவ்வொன்றிற்கும் 64 "x 76"
பிணைப்பு: சுமார் 270 ரன்கள் இரட்டை மடங்கு பைண்டிங் இயங்குகிறது. கரைசலின் விளிம்புகளைச் சுற்றிலும் பிளாக் பகுதிகள் இல்லை, ஆனால் மிக பரந்த பிணைப்பு ஒளி / இருண்ட நிழலிலிருந்து பிரித்தெடுக்கப்படலாம் என்பதால், பிணைப்பு 1/4 "அல்லது பரவலாக முடிவடையும். மெழுகு ஒவ்வொரு பக்கத்தில் இருண்ட மற்றும் ஒளி பகுதிகளில்.
04 இன் 02
Mitered Frum கில்ட் லேஅவுட் ஃபிரேம்களை உருவாக்கவும்
© ஜேனட் விக்கெல் ஒவ்வொரு கில்ட் பிளாக் நான்கு கலப்பு பிரேம்களால் சூழப்பட்டுள்ளது - அனைத்து 48 சட்ட பட்டைகள்.
- இடதுபுறத்தில் உள்ள படம் இரண்டு வண்ண மதிப்புகளில் செய்யப்பட்ட பிரேம்களைக் கொண்டு ஒரு கனமான களிமண்ணின் முன்னோட்டமாகும்.
- வலது மேல் படத்தின் சில பிரேம்களின் மதிப்புகள் மாறுபடும் என்றால் மெருகூட்டு எப்படி இருக்கும் என்பதை விளக்குகிறது.
ஃப்ரேம் டெம்ப்ளேட் PDF கோப்பை பதிவிறக்கவும். கோப்பின் இரு பிரதிகள் 100% இல் அச்சிட - உங்கள் அச்சுப்பொறி படத்தை அளவிட அனுமதிக்காதே, இது mitered சட்டத்தின் ஒரு அரை ஆகும்.
தொடங்குவதற்கு, ஒரே ஒரு தொகுதிக்கு பிரேம்கள் வெட்டி. நீங்கள் ஒரு சோதனை தொகுதி முடிவடைந்த வரை ஒரு மெழுகு அனைத்து துணி குறைக்க வேண்டாம்.
- 3-1 / 2 "அகலமான சல்வெஜ் அகலம் துணி துண்டுகளை வெட்டுங்கள்.
- படத்தின் இரண்டு படங்களும், அவற்றின் நேராக விளிம்புகளுடன் சேர்ந்து (முனை மற்றும் பின் விளிம்புகளை சுழற்றுவதற்கான நாடா - ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்க்காதே).
- ஒரு துணி துண்டு சேர்த்து டெம்ப்ளேட் வைக்க, lengthwise முனைகளில் பொருந்தும். கோண முனைகள் குறிக்க. டெம்ப்ளேட்டை சுற்றவும், மற்றொரு சட்டத்தை குறிக்கவும், துணி பாதுகாக்க கோணங்களை பொருந்தும்.
- கோண முனைகளைக் கொண்டு வெட்டுங்கள்.
- டெம்ப்ளேட்டை மீண்டும் ஒரு ஃப்ரேம் மீது வைக்கவும் துணி தலைகீழாக ஒவ்வொரு குறுகிய முடிவிலும் சதுர வெட்டுவை குறிக்கவும் .
- நீங்கள் மொத்தமாக 48-வண்ணங்கள் மற்றும் மதிப்புகளை தேர்ந்தெடுத்து, நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்திருக்கும் ஏற்பாட்டைச் சார்ந்து இருக்கும் வரை பிரேம்கள் வெட்டுவதையும் குறிக்கின்றன.
குமிழ் பிளாக்ஸ் குறிக்கவும்
ஒவ்வொரு கல்முனையுடனான தொகுதிகளின் மூலைகளில் நான்கு-சதுர வெட்டுக்களைக் குறிக்கவும். உங்கள் தொகுதிகள் துல்லியமானவை என்பதைத் தெரிந்துகொள்ளாமல், 1/4 "உள்ளிடுவதை வெறுமனே தவிர்க்கவும். பக்கம் 1-ல் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள ஸ்குரிங்-அப் கட்டுரை உங்களுக்கு பிட் ஆஃப் ப்ராப் தொகுப்பை உங்களுக்கு உதவும்.
குமிழ் பிளாக்ஸ் ஏற்பாடு
- அனைத்து தொகுதிகளிலும் 4 "4 பிளாக்ஸில் நான்கு வரிசைகளில் உங்கள் குவளையைத் தொகுதிகள் அமைக்கவும்.
- அனைத்து தொகுதிகளின் ஒவ்வொரு பக்கத்தில் பிரேம்கள் இடம். எல்லா இரு தொகுதிகளின் இரு பக்கங்களிலும் இருண்ட பிரேம்கள் இருக்க வேண்டும், ஆனால் உவமைகளில் உள்ள பிரேம்கள் விட வித்தியாசமாக வைக்க முடியும். வடிவமைப்பு உங்களுக்கு பொருந்தும் வரை மதிப்புகள் மூலம் பரிசோதனை.
04 இன் 03
மெட்ராட் ஃப்ரேம்ஸ் ஐ கில்ட் பிளாக்ஸை எப்படி தடுக்க வேண்டும்
© ஜேனட் விக்கெல் நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன்பு, அதன் ஒவ்வொரு இடத்தையும் அதன் இடைப்பட்டை கண்டுபிடிக்க பாதியளவு அரை மடங்கு. சட்டத்தின் தலைகீழ் பக்கத்தில் அந்த புள்ளியை குறிக்கவும். மேலும், ஒவ்வொரு கிளிட் தொகுப்பின் ஒவ்வொன்றும் (முன்) பக்கத்திலும் மையப்புள்ளியை கண்டுபிடித்து குறிக்கவும்.
- வெளிப்புற பொருத்தப்பட்ட விளிம்புகளில் தொடங்கி, 45-டிகிரி முனையுடன் இணைத்து இரண்டு பக்கங்களை இணைக்கவும். உட்புற குறியிடப்பட்ட மடிப்பு வெட்டும் நேரத்தில் தையல் நிறுத்துங்கள். பின்னிணைப்பு மற்றும் கணினியிலிருந்து நீக்கவும். திறந்த மடிப்பு அழுத்தவும்.
- அதே கில்ட் பிளாக் இரண்டு மீதமுள்ள பிரேம்களில் சேர அதே நுட்பத்தை பயன்படுத்தவும்.
- வலது பக்கம் வலது பக்கம் வைக்கவும், மேல் வலது பக்கம் வலது பக்கமாக இரு. குறிக்கப்பட்ட மைய புள்ளிகள் மற்றும் மடிப்பு குறுக்கீடுகள் ஆகியவற்றை முள் பொருத்து. நீங்கள் தைக்க முன், உங்கள் ஃப்ரேம் விரும்பியபடி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதைச் சரிபார்க்கவும்.
- ஒரு சட்டத்தின் திறந்த முடிவில் குறிக்கப்பட்ட வெட்டும் நேரத்தில் தையல் தொடங்குங்கள், நீங்கள் தைக்கும்போது மேலே உள்ள சட்டத்துடன். முதுகெலும்பு மற்றும் தையல் தொடர்ந்து. பிரேம்கள் இணைக்கப் பயன்படும் சாயில் தோற்றத்தில் எதிரெதிர் பக்கத்தின் மீது சதுரம் வெட்டும் இடத்தை அடைந்தவுடன் தையல் நிறுத்துங்கள். கணினியில் அலகு விட்டுவிட்டு ஊசியையும் கீழே வைக்கவும்.
- பத்திரிகையாளர் பாதையை உயர்த்தி மற்றும் அலகு முன்னோக்கி. சட்ட மற்றும் முனைகளின் முனைகளில் முனை மற்றும் முழங்கால்காம்பு மைய புள்ளிகள் மற்றும் சந்திப்புகள் மற்றும் முழு நீளத்துடன் முனைகளுக்குப் பொருந்தும். தையல் தொடர்ந்து, குறிக்கப்பட்ட வெட்டும் மணிக்கு மடிப்பு முடிவுக்கு. பின்னிணைப்பு மற்றும் கணினியிலிருந்து நீக்கவும். பிரேம்களை நோக்கி மடிப்பு அலையை அழுத்தவும்.
- அதே வழியில் பிளாக் இரண்டாவது சட்ட இரட்டையர் தையல். பிரேம்கள் மீது புதிய மடிப்புகளை அழுத்தவும்.
- சதுரங்கள் உட்புற விளிம்புகளில் சந்திக்கும் இடத்தில் தொடங்கி, மூலைகளில் உள்ள பிரேம்களை இணைக்க விடாமுயற்சியற்ற குறுக்குவழிகளைப் போட்டார்கள். மடிப்பு பாதுகாக்க உதவும் சில தையல்களின் பின்னால் முதுகெலும்பு. பிரேம்களின் முனைகளிலும் குறுக்கே நிற்கும். அழுக்கு அழுக்குகள் திறக்கப்பட்டு, 'நாய் காதுகள்' நீக்கப்படும்.
- அனைத்து தொகுதிகளுக்கும் பிரேம்கள் சேர்க்க மீண்டும் செய்யவும்.
04 இல் 04
Mitered Frame கில்ட் முடிக்கவும்
© ஜேனட் விக்கெல் குமிழ் அசெம்பிள்
- உங்கள் பிளாக் அமைப்பை மீண்டும் அமைத்து - நான்கு வரிசைகள், மூன்று தொகுதிகள் ஒவ்வொன்றும்.
- ஒவ்வொரு வரிசையிலும் தங்கள் பக்கத்திலிருந்தும் பிளவுகளை மூடு.
- எதிரெதிர் திசைகளில் அருகிலுள்ள வரிசையில் புதிய மடிப்பு அலையை அழுத்தவும். வரிசைகளை ஒன்றாக மூடு மற்றும் குவளை அழுத்தவும்.
- தேவைப்பட்டால் கில்லிங்கிற்காக மார்க், பின்னர் பேட்மிங் மற்றும் ஆதரவுடன் சாண்ட்விச். அடுக்குகளை ஒன்றாக ஒட்டவும். அதிகமான பேட்டிங் மற்றும் பின்னணியை அகற்றுவதன் மூலம், மெல்லிய விளிம்புகளையும் மூலைகளையுமே உறிஞ்சி, தேவைப்பட்டால், கவனமாகக் கத்தரிக்கவும். பவள சங்கரி