அடிப்படை விளையாட்டு விதிகள்
பன்டெமிக் என்பது ஒரு கூட்டுறவு நெருக்கடி மேலாண்மை குழு விளையாட்டு ஆகும். ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிடுவதை விட, வீரர்கள் ஒரு பரவலான தொற்றுநோயை தடுக்க நோயறிதல் கட்டுப்பாட்டு உறுப்பினர்கள் மையமாக ஒரு குழு ஒன்றாக வேலை செய்கிறார்கள். உலக வரைபடத்தில் பரவிவரும் நான்கு ஆபத்தான நோய்களைத் தடுத்து நிறுத்துவதன் மூலம் வீரர்களை விளையாடுவதற்கு இலக்கு ஆகும். இந்த மூலோபாயம் விளையாட்டு பலருக்கு சவாலாக இருக்கலாம், விதிகள் புரிந்து கொள்வது குழு வெற்றிக்கு உதவும்.
போர்டு கேம் அமைக்கவும்
வீரர்கள் விளையாடுவதற்கு தேவையான அனைத்து பலகை விளையாட்டு துண்டுகள் இருப்பதை உறுதிப்படுத்த வேண்டும்:
- நகரங்களின் இடையே இணைப்புகளை உலகின் வரைபடத்தை சித்தரிக்கும் 1 பலகை
- 5 வீரர் சிப்பாய்கள்
- 6 மர ஆராய்ச்சி நிலையங்கள்
- 6 குறிப்பான்கள் (4 குணப்படுத்துதல், 1 வெடிப்பு, 1 தொற்று)
- 96 மர நோய் க்யூப்ஸ்
- 115 அட்டைகள் (48 தொற்று அட்டைகள், 59 பிளேயர் அட்டைகள், 4 பங்கு அட்டைகள், 4 விரைவு குறிப்பு அட்டைகள்)
ஒவ்வொரு வீரர் ஒரு சீரற்ற பங்கு அட்டை, ஒரு குறிப்பு தாள், மற்றும் அட்டைகள் ஒரு ஆரம்ப கையில் எடுக்கிறது. இந்த அட்டைகள் பயணம், மேம்பாட்டு உள்கட்டமைப்பு அல்லது ஒரு நோயை குணப்படுத்துதல் ஆகியவற்றுடன் உதவுகிறது:
- 2 வீரர்கள்: நான்கு அட்டைகள் ஒவ்வொரு
- 3 வீரர்கள்: மூன்று அட்டைகள் ஒவ்வொரு
- 4 வீரர்கள்: இரண்டு அட்டைகள் ஒவ்வொரு
பிளேயர் டெக் தயார்
விளையாட்டாளர்கள் அட்லாண்டாவில் ஒரு ஆராய்ச்சி மையத்தில் விளையாடுகின்றனர், அங்கு ஒவ்வொருவரும் தங்கள் பாத்திரத்தை பொருத்தக்கூடிய சிப்பாய் வைக்கிறார்கள். நோய்த்தொற்று மற்றும் வெடிப்பு குறிப்பான்கள் முதன்மையான இடத்தில் அவற்றின் தடத்தில் இடம்பெறுகின்றன:
- வீரர்கள் தொற்று டெக் கலக்கு.
- மூன்று கார்டுகளும் , மூன்று க்யூப்களும் பொருத்தமான நிறத்தில் வரையப்படுகின்றன. நகரத்தின் படி ஒவ்வொன்றும் வைக்கப்படும்.
- மூன்று கார்டுகள் வரையப்பட்டு இரண்டு நகரங்கள் ஒவ்வொரு நகரத்திலும் வைக்கப்படுகின்றன.
- ஒவ்வொரு நகரத்திலும் ஒரு கன சதுரம் கொண்டு மூன்று இறுதி அட்டைகள் வரையப்படுகின்றன. அனைத்து அட்டைகள், ஒருமுறை வரையப்பட்ட, தொற்று நிராகரித்தல் குவியல் வைக்கப்படுகின்றன.
- பிளேயர் டெக் நான்கு சமமாக குவியலாக பிரிக்கப்பட வேண்டும், மற்றும் ஒரு தொற்று அட்டையை ஒவ்வொரு குவியலிலும் மாற்ற வேண்டும். வீரர் டெக் அமைக்க ஒருவருக்கொருவர் மேல் நான்கு பைல்ஸ் வைக்கவும்.
விருப்பம்: வீரர்கள் தொற்று அட்டைகள் மேல் ஐந்து அல்லது ஆறு குவியல் பயன்படுத்தி இன்னும் கடினமான விளையாட்டு உருவாக்க முடியும்.
- வீரர் டெக் தயாராக உள்ளது, சமீபத்தில் உடம்பு சமீபத்தில் யார் வீரர் முதல் திருப்பத்தை எடுக்கும்.
ஒரு எழுத்து தேர்வு செய்யவும்
பல்வேறு கதாபாத்திரங்கள் வீரர்கள் பல்வேறு திறன்களைக் கொண்டே தேர்வு செய்யலாம். ஒவ்வொரு விளையாட்டின் முதல் தொற்றுக்குப் பிறகு விளையாடுவதற்கு எந்தக் கதாபாத்திரத்தை தேர்ந்தெடுப்பது என்பது ஒரு நல்ல யோசனையாகும், மேலும் ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரரும் தங்கள் அட்டைகளை வைத்திருக்கும்போதும். உதாரணமாக, பல மஞ்சள் அட்டைகளைப் பெற்ற ஒருவர் (ஒவ்வொரு நிறமும் ஒரு குறிப்பிட்ட நோயைக் குறிக்கிறது) விஞ்ஞானி பாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதைக் கருத்தில் கொள்ள விரும்பலாம்:
- Dispatcher: இந்த பாத்திரம் மற்ற வீரர்களின் சிப்பாய்கள் ஒரு நடவடிக்கையாக அவர்கள் சொந்தமாக (அனுமதியுடன்) இருந்தால்தான் நகர்த்த முடியும். அவர்கள் ஒரு அட்டையை (எந்த நடவடிக்கையிலும்) விளையாடாமல் வேறு எந்த சிப்பாய்க்கும் செல்லலாம்.
- செயல்பாடுகள் நிபுணர்: நிபுணர் பங்கு ஒரு கார்டு இல்லாமல் ஒரு ஆய்வு நிலையம் உருவாக்க வேண்டும். எனினும், அது ஒரு நடவடிக்கை என கணக்கிடுகிறது.
- விஞ்ஞானி: விஞ்ஞானி ஒருவர் மட்டுமே நான்கு பொருந்தும் அட்டைகள் கொண்ட நோயை குணப்படுத்துகிறார். நிச்சயமாக, இது ஒரு நடவடிக்கை மற்றும் ஒரு ஆராய்ச்சி நிலையத்திற்கு செலவாகும்.
- மருந்து: ஒரு நோய் சிகிச்சை போது மருந்து ஒரு ஒற்றை நிறம் அனைத்து க்யூப்ஸ் நீக்க முடியும். மெடிசின் அதே நகரத்தில் குணப்படுத்தப்படும் ஒவ்வொரு கன சதுரம் உடனடியாக (புதிதாக வைக்கப்படும் க்யூப்ஸ் உட்பட) எடுக்கப்படலாம். இந்த விளையாட்டு முழுவதும் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் நடக்கும், இது போதை மருந்துகளின் மீது அல்ல. பிளஸ், இது ஒரு நடவடிக்கையாக இல்லை.
- ஆராய்ச்சியாளர்: ஆராய்ச்சியாளரின் பங்கு, அதே நகரத்தில் (இந்த வீரர் திருப்பத்தில்) மற்ற வீரர்களுக்கு ஏதேனும் அட்டை வழங்குவதாகும். ஒரு செயலுக்காக, ஆராய்ச்சியாளர் இன்னொரு வீரரின் திருப்பத்திலும் அவ்வாறு செய்யலாம்.
ஒரு திசையில் நான்கு நடவடிக்கைகள் வரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்
வீரர்கள் தங்கள் திருப்பத்தில் நான்கு நடவடிக்கைகளை எடுக்கலாம். அதிரடி உருவங்கள் அருகில் உள்ள நகரத்திற்கு நகர்வது அல்லது பெயரிடப்பட்ட நகரத்திற்கு நகர்த்துவதற்காக ஒரு கார்டை ஒதுக்கிவைத்தல் போன்றவற்றை உள்ளடக்கியிருக்கலாம். வீரர்கள் தேர்வு செய்யக்கூடிய பல நடவடிக்கைகள் உள்ளன:
- எந்த நகரத்திற்கு நகர்த்துவதற்கு உங்கள் தற்போதைய நகரத்திற்கு பொருந்தும் கார்டை நிராகரிக்கவும்.
- உங்கள் தற்போதைய நகரத்திலிருந்து ஆராய்ச்சி நிலையத்துடன் வேறு எந்த நகரத்திற்கும் ஆராய்ச்சி நிலையத்துடன் நகர்த்தவும்.
- அங்கு ஒரு ஆராய்ச்சி நிலையத்தை உருவாக்க உங்கள் தற்போதைய நகருடன் பொருந்தும் ஒரு கார்டை நிராகரிக்கவும்.
- உங்கள் தற்போதைய நகரத்திலிருந்து ஒரு நோய்க் கியூப்பை குணப்படுத்தவும் நீக்கவும்.
- ஒரே நகரில் உள்ள மற்றொரு ஆட்டக்காரருக்கு உங்கள் தற்போதைய நகரத்தை பொருத்த ஒரு அட்டை அனுப்பவும்.
- வண்ணத்தின் நோயை குணப்படுத்த ஒரு ஆராய்ச்சி நிலையத்தில் அதே நிறத்தின் ஐந்து கார்டுகளை நிராகரிக்கவும்.
நான்கு செயல்களை தேர்வுசெய்த பிறகு, வீரர்கள் வீரர் டெக்கிலிருந்து இரண்டு அட்டைகள் வரைவார்கள். அவர்களில் பெரும்பாலோர் சிட்டிக் கார்டுகளாக இருக்கிறார்கள், ஆனால் சில நேரங்களில் சிறப்பு நிகழ்வுகள் உள்ளன. ஏழு கார்டுகள் ஏறக்குறைய ஒரு கையை அதிகரித்தபின் ஏழு கார்டுகள் கண்டிப்பாக செயல்படுத்தப்படுகின்றன, இதனால் கைகளை கையில் ஏழு வரை கைப்பற்றும் வரை கார்டுகள் விளையாட வேண்டும் அல்லது கைவிட வேண்டும்.
ஒரு தொற்றுநோய் அட்டை வரைதல்
வீரர்கள் ஒரு தொற்றுநோய் அட்டை ஒன்றை எடுத்துக் கொண்டால், உடனடியாக அட்டைகளை நிராகரிக்க வேண்டும், தொற்று விகித குறியீட்டை முன்னேற்றுவிக்கவும், தொற்று டெக்கின் கீழே அட்டையை வரையவும், அந்த நகரத்தில் மூன்று க்யூப்ஸ் வைக்கவும். பின்னர், அவர்கள் நோய்த்தடுப்பு நிராகரிப்பு குவியல் கலக்க விரும்பும் மற்றும் தொற்று டெக் மேல் அந்த அட்டைகள் வைக்க வேண்டும்.
பிளேயர் கார்டுகளை எடுக்கும் மற்றும் எந்த தொற்றுநோய்களையும் சரிசெய்த பிறகு, வீரர்கள் தற்போதைய தொற்று விகிதத்திற்கு சமமாக பல தொற்று அட்டைகள் திரட்ட வேண்டும், வெளிப்படுத்தப்படும் ஒவ்வொரு நகரத்திற்கும் ஒரு கன சதுரம் சேர்க்கும். ஒரு நான்காவது நோய் கன சதுரம் ஒரு நகரத்தில் சேர்க்கப்பட்டால், அந்த நகரமானது வெடிப்புக்கு இடையூறு விளைவிக்கிறது;
விளையாட்டு வென்றது
வீரர்கள் அனைத்துமே டெஸ்க்டை ஓட்டினால் ஆட்டக்காரர்களால் ஆட்டத்தை இழக்க நேரிடும், எட்டாவது வெடிப்பு நடக்கும், அல்லது எந்த வண்ணத்தின் க்யூப்ஸ் ரன் அவுட் என்றால். இருப்பினும், இது நடக்கும் முன்பு அனைத்து நான்கு நோய்களையும் குணப்படுத்த முடிந்தால், அவர்கள் விளையாடுவார்கள்.