புவேர்ட்டோ ரிக்கோ - அடிப்படை மூலோபாய குறிப்புகள்

வாரியம் விளையாட்டு போர்டோ ரிகோ வெற்றி எப்படி

யூரோ-விளையாட்டு வகையின் நீடித்த கிளாசிக் ஒன்றில் புவேர்ட்டோ ரிக்கோ ஒன்று, ஏராளமான விருப்பங்கள் மற்றும் விளையாட்டின் ஆழம் ஆகியவற்றால் ஓரளவு சந்தேகத்திற்குரியது. பல சிக்கலான மூலோபாய கணிப்புகளை புவேர்ட்டோ ரிக்கோ விளையாடிய போது செய்யலாம், ஆனால் நீங்கள் தொடங்கிவிட்டால், இங்கு சில அடிப்படை மூலோபாய குறிப்புகள் உள்ளன:

புவேர்ட்டோ ரிக்கோ: ஆரம்ப பணம் முக்கியமானதாகும்

பெரும்பாலான விளையாட்டு வீரர்கள் விளையாட்டு அதிகரித்து வருகையில் ஒரு நியாயமான அதிகரித்த வருவாயைக் கொண்டிருக்கும் போது, ​​முதல் சில திருப்பங்களுக்கு பணம் மிகவும் இறுக்கமாக உள்ளது.

இந்த காரணத்திற்காக, prospector ஒரு ஒற்றை தங்க doublenoon கூட ஒரு பயனுள்ளது நடவடிக்கை முடியும். ஆரம்பகால பணம் விரைவில் ஆரம்ப கட்டங்களில் மொழிபெயர்க்க முடியும்.

ASAP இயங்கும் சில தயாரிப்புகளைப் பெறுக.

உங்களிடம் உற்பத்தி இருக்கும் வரை, கைவினைஞர்களின் நடவடிக்கைகள் நீங்கள் பயனற்றவை. நீங்கள் குறைந்தபட்சம் ஏதாவது ஒன்றை உற்பத்தி செய்ய வேண்டும், எனவே வேறு யாராவது கைவினைஞரை தேர்வு செய்தால், நீங்கள் சில நன்மைகளை பெறுகிறீர்கள்.

கட்டிடங்கள் வேலை செய்ய வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே உங்கள் கட்டிடங்களில் உள்ள மக்களைப் பெறவும், அதிகமான கட்டிடங்களை உருவாக்க பணம் சம்பாதிக்கவும் தொடங்கவும். விளையாட்டின் துவக்கம் பெரும்பாலும் மெதுவாக உள்ளது, எனவே வேகமாக தொடங்கும் எவரும் ஒரு நன்மை உண்டு.

உங்கள் தீர்மானங்களைப் பொருத்தமாகப் பார்க்கிலும் ஒப்பற்ற பயன் தரும்

இது, நீங்களே, விளையாட்டு மற்றும் ஐந்து நாணயங்களில் மற்றவர்களுக்கு கொடுக்க ஒரு பங்கை தேர்ந்தெடுப்பதை விட, இரண்டு நாணயங்களையும் மற்ற அனைத்தையும் ஒன்றும் கொடுக்காமல் இருப்பது நல்லது.

நீங்கள் மிகப்பெரிய பயன் தரும் பாத்திரத்தை எடுத்துக் கொள்ளாமல் எதிர்-உள்ளுணர்வைக் காணலாம் என்றாலும், நீங்கள் மிகப்பெரிய முழுமையான வரத்தை வழங்கும் பாத்திரத்தை அவசியமாக விரும்பவில்லை.

உங்களுக்கும் மற்ற வீரர்களுக்கும் இடையிலான மிகப்பெரிய இடைவெளியை உங்களுக்கு வழங்கும் பாத்திரத்தை நீங்கள் விரும்புகிறீர்கள்.

மற்ற வீரர்கள் எதை தேர்வு செய்ய வேண்டும் என்பதை தெரிந்துகொள்ள முயற்சிக்கவும்

நீங்கள் என்ன பாத்திரங்களை தேர்வு செய்யலாம் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்ள முடிந்தால், அவற்றைப் பயன்படுத்திக்கொள்ள நீங்கள் ஒரு நிலைப்பாட்டை எடுக்கலாம். இது விளையாட்டோடு பரிச்சயம் இருந்து வருகிறது, ஆனால் மற்ற வீரர்களின் பலகைகளை கவனிப்பதில் இருந்து ஓரளவிற்கு வருகிறது.

யாராவது ஒரு நல்ல வெற்று கட்டிடம் இருந்தால், அவர்கள் அதை செயல்படுத்த மேயர் தேர்வு செய்யலாம். நீங்கள் ஒரு நல்ல கட்டிடத்தை தங்கள் முன்கூட்டியே கட்ட முடியுமா என்றால், அவர்கள் மேயரைத் தேர்ந்தெடுப்பது உங்களுக்கு உதவுகிறது.

நீங்கள் பின்னால் ஒரு பங்கு விடுபட வேண்டாம்

வேறொரு வீரர் வெற்றிபெறாத ஒரு பாத்திரத்தை தேர்ந்தெடுத்தால், நீங்கள் அதை ஆதரிக்கலாம்.

உங்கள் விளையாட்டில் உள்ள மற்ற வீரர்கள் அதிக அளவில் கப்பல் மீது நம்பியிருந்தால், கைவினை செய்தல் மற்றும் கப்பல் ஆகியவை நடக்கும், எனவே நீங்கள் பீரங்கிகளை உற்பத்தி செய்வீர்கள், எனவே நீங்கள் புள்ளிகளை பெறலாம். மாறாக, உங்கள் விளையாட்டில் வேறு யாரும் கப்பல் என்றால், நீங்கள் வேலை செய்ய நிறைய செய்து கைவினைக்காரர் நிறைய எடுக்க வேண்டும், பெரும்பாலும் ஒரு மோசமான யோசனை.

மற்றவர்களுக்கு நீங்கள் செய்யும் வேலையை செய்யுங்கள்

பொதுவாக பேசுவது, உங்களுக்கு ஏதாவது தேவைப்பட்டால், உங்களுக்கு வேண்டியதெல்லாம் பாத்திரம், பாக்கியம் அல்ல. உங்கள் தொழிற்சாலைகளை செயல்படுத்த ஒரு குடியேற்றக்காரர் தேவைப்பட்டால், மேயர் அல்லது பிளேயரை நீங்கள் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு முன்னர் அதைத் தேர்ந்தெடுப்பது முக்கியமில்லை. ஆனால் நீங்கள் அவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்தால், நீங்கள் விரும்பும் வேறொரு காரியத்தை செய்ய உங்கள் திருப்பத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

சாத்தியமான ஒரு வர்த்தக ஏகபோகத்தை பாதுகாக்க

ஒரு குறிப்பிட்ட வகை பீப்பாயுடன் ஒரே வீரர் இருப்பது பல நன்மைகள் தரும். உதாரணமாக, நீங்கள் மட்டுமே காபி தயாரிப்பாளராக இருந்தால், எந்த இடைவெளிகளிலும் இருந்தால் பெரிய தொகையை வர்த்தக குடுவையைப் பயன்படுத்துவதற்கான திறனை நீங்கள் உறுதிசெய்கிறது.

நீங்கள் சர்க்கரை தயாரிப்பாளராக இருந்தால், சர்க்கரை வைத்து ஒரு கேப்டன் கட்டத்தில் சர்க்கரை வைக்க முடியும், அது வேறு யாராவது சர்க்கரை உற்பத்தி செய்யத் துவங்குவதற்கு முன்னர், அது உங்கள் "தனிப்பட்ட கப்பலை" உருவாக்குவதாகும்.

Endgame க்கான பார்

யாராவது பன்னிரண்டு கட்டிட இடைவெளிகளை நிரப்பும்போது, ​​அல்லது காலனிஸ்டுகள் அல்லது வெற்றி புள்ளிகள் ரன் அவுட் செய்யும் போது விளையாட்டு முடிவுக்கு வரும். பொதுவாக ஒரு ஆட்டக்காரர் விளையாட்டு இயங்குவதற்கு முன்னர் இயங்கும் இயந்திரத்தை முடிக்கவில்லை; அதை நீ விடாதே. விளையாட்டு விரைவில் முடிவடையும் என்று நீங்கள் பார்த்தால், வெற்றி புள்ளிகளுக்கு ஸ்கிராப்ட்டிங் தொடங்கவும்.

விளையாட்டின் முடிவில் மிகவும் வெற்றிகரமான புள்ளிகளை எவர் பெற்றாலும், நடுநிலை விளையாட்டில் கூட புள்ளிகள் பற்றி மறந்து போது பணத்தை முழுமையாக கவனிக்கவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.