சுத்தியும் கைப்பிடிகள் எப்படி இயக்குவது

இங்கே உங்கள் சொந்த மரத்தாலான சுத்தியும் கைப்பிடிகள் செய்ய எப்படி இருக்கிறது

நீங்கள் எப்போதும் ஒரு நல்ல மர கையாளப்பட்ட சுத்தியல் அல்லது மற்ற கை மரப்பொருட்கள் கருவியை உடைத்துவிட்டால், அது கருவியை தூக்கி எறிந்து இன்னொருவரை வாங்க வேண்டும் என்பதில் நீங்கள் எவ்வளவு ஏமாற்றம் அடைகிறீர்கள் என்று உங்களுக்குத் தெரியும். சுத்தியலின் தலை வடிவம் இன்னும் நல்ல வடிவத்தில் இருந்தால், முழு சுத்தியலும் உங்கள் சொந்த சுத்தியலால் கடினமான ஒரு துண்டு மற்றும் உங்கள் மரத்தைத் திருப்பிக் கொண்டுவருவதை சுலபமாக்குவது ஏன் சுலபம்,

நீங்கள் ஒரு சில கோஷங்களை வைத்திருந்தால், சாம்பல் , ஹிக்கரி , செர்ரி , ஓக் , மேப்பிள் அல்லது வேறு எந்த வகையான கடின உழைப்பையும் பற்றி நீங்கள் புதிய சுத்தியல் கையாளலாம் .



முதலாவதாக, ஒரு சதுர வெற்று பங்கு, ஒவ்வொரு "x" வடிவத்தை உருவாக்க மூலையிலிருந்து மூலையிலிருந்து மதிப்பெண்கள் எடுக்க வேண்டும். X இன் மையம் வெற்று மையமாக இருக்கும்.

இரண்டாவதாக, உங்கள் லேட்ஹில் உள்ள இந்த எதிர் புள்ளிகளில் வெற்று மையம் மற்றும் கையால் அதிகபட்ச விட்டம் (கைப்பிடியின் ஓவல் வடிவத்தின் பரவலான புள்ளி) ஆகியவற்றிற்கு பங்கு.

மூன்றாவதாக, லாஷ்விலிருந்து பங்குகளை அகற்றவும், வெற்று ஒவ்வொரு முடிவிலும் இரண்டு ஆஃப்செட் தூரங்களை அளவிடவும் (மேலே படத்தில் உள்ள சிறு வட்டாரங்களால் காட்டப்பட்டுள்ளது). அடுக்கின் மதிப்பை ஒரு அச்சில் மையத்தில் இருந்து சமமானதாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் தூரத்தை விரும்பும் குறுகிய-அச்சின் தூரத்தை தீர்மானிக்க வேண்டும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், அகலமான அகலங்கள், கைப்பிடியின் குறுகலான அகலம். 1/4 "இடைவெளியில் மையத்தில் இருந்து நீங்கள் ஒதுக்கி வைத்தால், உங்கள் கைப்பிடி 1/2" அகலமான அச்சைக் காட்டிலும் குறுகிய அச்சுக்கு குறுகலானது.

ஒவ்வொரு முடிவிலும் ஒத்த சமச்சீரற்ற ஆஃப்செட் மதிப்பெண்கள் ஒன்றை நீங்கள் வைத்திருப்பீர்களானால், வெற்று இடத்திற்கு ஒரு வெற்று இடத்திற்கு (ஒவ்வொரு முடிவிலும்) வெற்று இடவும்.

ஒப்பீட்டளவில் மெதுவான வேகத்தில் லேட்யைத் திருப்பி, விரும்பிய வடிவில் காலி செய்யுங்கள். இது ஓவல் அரைப் பகுதியை உருவாக்கும்.

நீங்கள் ஓவல் இந்த பாதியின் வடிவத்தில் திருப்தி அடைந்தவுடன், கைப்பிடியின் பங்கு எதிரெதிர் இடத்திற்கு நகர்த்தவும் மற்றும் ஓவல் மற்ற பாதி முடிக்கவும்.

ஒப்பீட்டளவில் நெருக்கமான ஓவல் போட்டியின் இரண்டு பக்கங்களிலும், கடினமான விளிம்புகளை மென்மையாக்குவதற்கு நீங்கள் சில கைகளை மடிக்க வேண்டும்.

நீள்வட்ட வடிவத்தின் இரு அச்சுகளின்கீழ் ஒரு வித்தியாசத்தை நீங்கள் மிகக் கடுமையாகக் கொண்டிருக்கவில்லை என்றால், அதை கையில் கையாளலாம், அதை மையத்தில் லெட்ஹேயில் வைத்து, அதை மணல் வழியாக வெளியேற்றலாம்.

கைப்பிடியை முடித்தபின், உமிழும் தலையின் அட்ஜ் கண் வடிவத்தையும் அளவையும் பொருத்துவதற்கு ஒரு கிளிலைப் பயன்படுத்தவும். கைப்பிடியை சுலபமாகவும் எளிதில் பொருந்தும், மற்றும் 1/8 பற்றி adze கண் கடந்த நீட்டிக்க வேண்டும் ".

ஒரு இசைக்குழு அல்லது கையைப் பார்த்தால், ஒரு கடினமான ஆப்புக்கு இடமளிப்பதற்காக கைப்பிடியின் அட்ஜ் முடிவில் 1 "நீளமுள்ள ஒரு குறுக்கு வெட்டு செய்ய வேண்டும்.இது தலை மீது கைப்பிடியை வைத்திருக்கும். கொழுப்பு இறுதியில் 1 பற்றி "நீண்ட மற்றும் 1/8 பற்றி மட்டுமே" இருக்க வேண்டும்.

கைப்பிடியை அட்வைஸ் கண் என மாற்றவும், பின்னர் ஆப்பு ஸ்லாட்டை இழுக்கவும். ஆடையால் உருவாக்கப்பட்ட அழுத்தம் கைப்பிடியை தலையில் வைத்திருக்கும். அவசியமான வேகத்தை எந்த அளவுக்கு அதிகப்படுத்த வேண்டும்.